在Android中将Bitmap保存到本地存储,你可以遵循以下步骤来实现: 1. 获取Android Bitmap对象 首先,确保你已经有一个Bitmap对象。这个对象可能来自于多种来源,如网络下载、相机拍摄、用户相册选择等。 2. 确定保存路径 你需要选择一个合适的路径来保存Bitmap。通常,这可以是内部存储或外部存储。外部存储更常见,因为它...
3.2 保存Bitmap为JPEG格式 下面是将Bitmap以JPEG格式存储到外部存储的示例代码: publicvoidsaveBitmapToExternalStorage(Bitmapbitmap,StringfileName){FileOutputStreamfos=null;try{// 创建文件夹(如果不存在)Filedir=newFile(Environment.getExternalStorageDirectory(),"Images");if(!dir.exists()){dir.mkdirs();...
步骤一:获取Bitmap对象 在Android中,我们可以通过不同的方式获取Bitmap对象,例如从资源文件、网络、相机等。这里示例从资源文件中获取Bitmap对象。 // 加载资源文件Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.image); 1. 2. 步骤二:保存Bitmap到本地相册 在Android中,我们可以通过FileOu...
/** * Bitmap 帮助类之一 */ class BitmapUtils { /** * Save Bitmap * * @param name file name * @param bm picture to save */ static void saveBitmap(String name, Bitmap bm, Context mContext) { Log.d("Save Bitmap", "Ready to save picture"); //指定我们想要存储文件的地址 Strin...
将当前摄像头预览的图像保存为Bitmap对象 & 保存到手机本地文件夹 3. 具体实现 代码语言:javascript 复制 // 步骤1:定义存储路径 private static final String SD_PATH = "/sdcard/carsonfile/pic/"; private static final String IN_PATH = "/carsonfile/pic/"; // 步骤2:在摄像头回调数据时将数据存储为...
1.我们需要获取我们的软件的根目录。我们可以使用Context.getFilesDir()来获取到软件的根目录,并且我需要保存到我们的images文件下方。 /** * Bitmap 帮助类之一 */classBitmapUtils{/** * Save Bitmap * * @param name file name * @param bm picture to save ...
android 保存Bitmap 到本地 哦 public String saveImage(Bitmap bmp) { File appDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "Boohee"); if (!appDir.exists()) { appDir.mkdir(); } String fileName = System.currentTimeMillis() + ".jpg";...
在Android 中,拿到 Mat 对象的数据后,如果要将其保存到本地存储,你需要先将 Mat 转换为一个可以被 Android 识别并保存为文件的格式,例如 Bitmap。然后你可以使用 Bitmap.compress() 方法将图像保存为 JPEG 或 PNG 格式的文件。 下面是如何将 Mat 对象转换为 Bitmap 并存储到设备本地存储的示例代码: ...
保存drawable,bitmap到本地文件夹场景 我们app开发中,需要保存一些图片,pdf,或者apk或者其他文件到本地,或者是本地存储中指定某个位置。 这个时候,就需要做2步处理 1. target sdk 大于23,现在基本上26以上,权限申请必须 2. 保存本地的操作 权限申请处理 ...
保存Bitmap到本地存储的过程可以分为以下几个步骤: 创建Bitmap对象 创建输出流 将Bitmap写入输出流 关闭输出流 下面将逐步介绍每个步骤,并提供代码示例。 2.1 创建Bitmap对象 在保存Bitmap之前,首先需要创建一个Bitmap对象。Bitmap的创建方式有多种,可以通过资源文件、网络或其他方式获取图片数据,并使用BitmapFactory...