3. Handler 是处理者,它主要用于发送和处理消息。 发送消息一般使用 handler 的 sendMessage()方法,处理消息会调用 handleMessage() 方法。 4. Looper 是每个线程中 MessageQueue 的管家, 调用 loop() 方法后,就会进入到一个无限循环当中,然后每当发现 MessageQueue 中存在一条消息,就会将其取出,并传递到 handleMes...
发送消息一般是使用Handler的sendMessage()方法,而发出的消息经过一系列地辗转处理之后,最终会传递到Handler的handleMessage()方法中。 3.MessageQueue MessageQueue是消息队列的意思,它主要用于存放所有通过Handler发送的消息,这部分消息会一直存在于消息队列中,等待被处理,每个线程中只会有一个MessageQueue对象。 4.Looper ...
Handler 顾名思义也就是处理者的意思,它主要是用于发送和处理消息的。发送消息一般是使用Handler 的sendMessage()方法,而发出的消息经过一系列地辗转处理后,最终会传递到Handler 的handleMessage()方法中。 在使用Handler之前,我们都是初始化一个实例,比如用于更新UI线程,我们会在声明的时候直接初始化,或者在onCreate...
通俗地来讲,一般我们在实际的开发过程中用的比较多一种情况的就是主线程的Handler将子线程中处理过的耗时操作的结果封装成Message(消息),并将该Message(利用主线程里的MessageQueue和Looper)传递到主线程中,最后主线程再根据传递过来的结果进行相关的UI元素的更新,从而实现任务的异步加载和处理,并达到线程间的通信。 ...
处理者,只要用于发送和处理信息。 发送消息一般用Handler的sendMessage方法,有时候会用带有AtTime的mHandler.sendMessageAtTime()等方法定时发送实现定时启动某些功能或更新ui的的功能。最终消息传到Handler的handleMessage方法处理 消息队列MessageQueue 主要用于存放所有通过Handler发送的的消息。这部分消息一直存放于消息队列中,...
**1.在新启动的线程中发送消息** 使用Handler对象的```sendMessage()```方法或者```sendEmptyMessage()```方法发送消息。**2.在主线程中获取处理消息**重写Handler类中处理消息的方法(voidhandleMessage(Message msg)),当新启动的线程发送消息时,消息发送到与之关联的MessageQueue。而Handler不断地从MessageQueue中...
一、概述对于Android开发者而言,我们处理异步消息用的最多的也是轻车熟路的一种方式,就是使用 Handler进行消息的分发和处理。但是我们在一个页面(Activity 或者 Fragment)中可以直接使用Handler进行消息的分发…
Android程序员详解:Handler机制 Handler在我们日常开发中会经常用到,它主要用于处理异步消息,当发出一个消息之后,首先进入到一个消息队列,发送消息的函数即可返回,而另外一个部分在消息队列中逐一取出,然后对消息进行处理。 虽然经常用到它,但是用的方式不正确也会产生一些问题,下面先来了解一些Handler相关的问题并解决...
Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的[函数]即刻返回,而另外一个部分在消息队列中逐一将消息取出,然后对消息进行处理,也就是发送消息和接收消息不是同步的处理。 这种机制通常用来处理相对耗时比较长的操作。