动画的流畅度和自然感部分依赖于插值器(Interpolator),这是一种控制动画进程的机制。贝塞尔曲线则是一种常见的插值器实现方案,能够使动画表现出更为丰富的动态效果。 什么是插值器? 插值器是一个算子,定义了动画的进度如何随着时间变化。例如,当你设置了一个属性从0变化到1,插值器决定了这个变化的速度。Android 提供...
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cubic_bezier 支持在Android中方便使用一些常见的贝塞尔曲线动画效果。 在CSS中,支持一些很常见的动画效果直接枚举使用,例如 ease、ease-in、ease-out 等常见的动画效果。 现在使用 cubic_bezier 也可以很方便地在Android系统上使用这些常见的动画效果。 效果定义如下 ...
贝塞尔曲线 插值器 android 贝塞尔曲线工具 贝塞尔 1、贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。贝塞...
* 生成贝塞尔曲线插值点 * @param n * @param arrPoints * @param res * @returns {Array} */ function createBezierCurvePoints(n, arrPoints, res) { var Ptx = 0, Pty = 0; //曲线精细程度参数 //这里写死0.2,取值越小,曲线越精细,产生5 (1/0.2)个计算结果,写0.01,则产生100个结果 ...