在Android中,Activity是一种应用程序组件,它代表用户界面的单个屏幕。每个Activity都有其自己的生命周期,并可以与其他Activity进行交互。栈是一个后进先出(LIFO)数据结构,用于保存Activity的顺序。当用户打开一个新的Activity时,它将被推入栈中,而当用户返回上一个Activity时,它将从栈中弹出。 要获取当前栈内的Activity...
最后一步,我们需要遍历获取到的任务栈,从每个任务栈中获取栈内的Activity。在这里,我们可以通过调用RunningTaskInfo的getTopActivity方法来获取栈顶的Activity。 for(ActivityManager.RunningTaskInfotaskInfo:runningTasks){ComponentNamecomponentName=taskInfo.topActivity;StringactivityName=componentName.getClassName();Log.d("...
① Activity是Android项目中的一个应用组件,用户可与其提供的屏幕进行交互,通俗的说Activity就是一个界面,每个 Activity 都会获得一个用于绘制其用户界面的窗口,窗口通常会充满屏幕。 ② 一个应用由多个由有关联关系的 Activity 组成,彼此之间完成特定的业务逻辑。 ③ 由前文所述已知,一个应用中会指定一个Activity为...
三、 singleTask 栈内复用模式 任务栈处理 ( 前台任务栈 | 后台任务栈 ) singleTask 栈内复用模式 任务栈 处理 :这里要分两种情况处理 ,该 Activity 实例在某个任务栈中存在, 和不存在该 Activity 实例的情况 ; ① 已存在 Activity 实例 :当启动一个 Activity 界面时 ,如果发现该 Activity 已经在一个任务栈...