消息的处理者。一般情况下,会在子线程中通过Handler 对象把 Message 对象发送到MessageQueue 中,然后在主线程中用该对象的 handleMessage(Message msg)方法接收Message对象,再对UI进行操作。Handler类的方法很多,常用的几种如下表所示。通过上面的学习,读者可能已经明白了Handler 机制是如何发送消息到 MessageQueue 中...
接下来我们会结合App主线程(UI线程)来讲解,从App启动后一步一步往下走分析整个Android的消息处理机制,首先在ActivityThread类有我们熟悉的main的函数,App启动的代码的入口就在这里,UI线程本来只是一个普通线程,在这里会把UI线程转换成Looper线程,什么是Looper线程,不急往下看就知道了。 publicfinalclassActivityThread{publ...
Android的消息机制(一) android 有一种叫消息队列的说法,这里我们可以这样理解:假如一个隧道就是一个消息队列,那么里面的每一部汽车就是一个一个消息,这里我们先忽略掉超车等种种因素,只那么先进隧道的车将会先出,这个机制跟我们android 的消息机制是一样的。 一、 角色描述 1.Looper:(相当于隧道)一个线程可以...
android中消息处理机制 android消息机制有几种 消息机制主要包含三个元素:Handler、MessageQueue、Looper 工作原理 Hander被创建后,通过Handler的post方法将一个Runable投递到Handler内部的Looper中去处理,或者通过Handler的send方法发送一个消息到Handler内部的Looper中处理,其中post方法最终也是通过send方法实现的。具体的过程是...
Android应用程序通过消息驱动,Android应用程序的每一个线程在启动时,都可以首先在其内部创建一个消息队列,然后进入无限循环不断检查消息队列是否有新的消息需要处理。如果有新的消息,则线程将会从它的消息队列中取出来进行处理;否则,线程就会进入睡眠状态,直到有新的消息需要处理为止。Android应用程序的消息处理机制是围绕...
Android 应用消息处理机制 Android 的应用程序都是通过消息来驱动的,Android 每个线程在启动的时候,都可以在内部创建一个消息队列,然后再进入一个无限循环之中,不断检查消息队列中是否有新的消息需要处理,如果有,则会将它从消息队列中取出来,对它进行处理,否则线程就会进入睡眠等待状态,直到有新的消息需要处理为止 ...
在Android中的多进程、多线程中提过,只有主线程(UI线程)可以更新UI,其他线程不可以,所以一般耗时操作放到子线程。子线程可以通过Handler将相关信息通知到主线程。 Android的消息机制主要是Handler机制。Handler的工作过程,还有两个重要部分MessageQueue(消息队列,下面简称MQ)和Looper。
在java层message类表示一个消息对象要发送消息首先就要先获得一个消息对象message类的构造函数是public的但是丌建议直接newmessagemessage内部保存了一个缓存的消息池我们可以用obtain从缓存池获得一个消息message使用完后系统会调用recycle回收如果自己new很多message每次使用完后系统放入缓存池会占用很多内存的如下所示 Android...
Handler 消息机制通常情况下是一个 Message 执行完后才去取下一个 Message 来执行(异步 Message 还没接触),所以 View.post(Runnable) 中的 Runnable 操作肯定会在 performMeaure() 之后才执行,所以此时可以获取到 View 的宽高。 好了,就到这里了。至于开头所提的问题,前两个已经在上面的分析过程以及总结里都解...
摘要 本发明提供一种基于Android消息处理机制的视图切换系统及方法,系统主要由下述模块构成:事件、事件消息队列、android客户端主线程、事件分发器、Activity组件、更新视图处理接口程序、Android视图。方法具体步骤为:Android客户端主程序轮询事件队列获取消息事件,从事件列队取出事件消息,并由事件分发器分发到Activity事件处理...