BUILD_DISPLAY_ID := $(BUILD_ID).$(BUILD_NUMBER) 其中BUILD_ID在build/core/build_id.mk中赋值 BUILD_ID:=OPENMASTER BUILD_NUMBER在 build/core/version_defaults.mk中赋值: BUILD_NUMBER := eng.$(USER).$(shell date +%Y%m%d.%H%M%S) 所以在版本号中会出现编译时间的字段。 ro.build.display.id...
default=1, help='number of gpus to use ' '(only applicable to non-distributed training)') parser.add_argument('--seed', type=int, default=None, help='random seed') parser.add_argument( '--launcher', choices=['none', 'pytorch', 'slurm', 'mpi'], default='none', help='job launch...
因此查看Makefile中关于BUILD_FINGERPRINT中的逻辑,如图: 因此查看其中需要修改的项有好多字节拼起来的,但是发现我需要修改的就是其中的BF_BUILD_NUMBER,因此根据测试发现其实编译走的是141行的逻辑,而且根据需求发现需要修改的就是其中的日期,因此需要去修改这个BUILD_NUMBER,这个日期,因此再搜这个关键字,如图: 因此打开...
BUILD_DISPLAY_ID := $(BUILD_ID).$(BUILD_NUMBER) 其中BUILD_ID在build/core/build_id.mk中赋值 BUILD_ID:=OPENMASTER BUILD_NUMBER在 build/core/version_defaults.mk中赋值: BUILD_NUMBER := eng.$(USER).$(shell date +%Y%m%d.%H%M%S) 所以在版本号中会出现编译时间的字段。 ro.build.display.id...
其中BUILD_ID在build/core/build_id.mk中赋值 BUILD_ID:=OPENMASTER BUILD_NUMBER在 build/core/version_defaults.mk中赋值: BUILD_NUMBER := eng.$(USER).$(shell date +%Y%m%d.%H%M%S) 所以在版本号中会出现编译时间的字段。 ro.build.display.id编译后保持在system下的build.prop文件...
# This is a 16.16 fixed point number. (界面有16个点,16个不动点数量) ro.opengles.version=65536 (开放式绘图介面参数) # Disable fs check on boot by default. (开机时默认禁用FS检查) sys.checkfs.fat=false # Performance settings. (性能设置) ...
BUILD_ID:=OPENMASTER BUILD_NUMBER在 build/core/version_defaults.mk中赋值: BUILD_NUMBER := eng.$(USER).$(shell date +%Y%m%d.%H%M%S) 所以在版本号中会出现编译时间的字段。 ro.build.display.id编译后保持在system下的build.prop文件 1.