原因:因为default-expand-all属性是用来设置默认值的,不会动态渲染,初始值adminMenuList的数据是调异步请求获取的,默认是空数组,在adminMenuList是空数组的时候<a-tree>组件已经渲染了,没有树结构节点所以default-expand-all属性看起来也没有发挥作用了。 解决:加v-if判断,数据请求回来之后再去渲染 a-tree 树形控件...
1<a-tree2v-if="treeData.length > 0"3:show-line="true"4:show-icon="true"5:defaultExpandAll="true"6:tree-data="treeData"7@select="onSelect"8>9</a-tree> 这样的话,就可以起作用了。
defaultExpandAll 仅在组件第一次渲染时有效,不仅仅tree组件,其它组件的defaultXXX值都是这个行为, 可以自行搜索受控组件/非受控组件的概念。如果你想异步获取数据后展开全部结点,可以使用非受控方式: 参考:https://blog.csdn.net/qq_42597536/article/details/93491750... ...
element的tree组件,开始设置了default-expand-all默认展开全部节点,后面业务需要,要操作展开一些节点,给然后再设置default-expanded-keys不生效 前端vue.jselement-ui 有用关注2收藏 回复 阅读7.2k 1 个回答 得票最新 纷飞的羽毛 1.9k1514 发布于 2021-06-21 如果只是为了解决问题而不是为了搞清楚属性原理,那么只...
antd tree 设置 defaultExpandAll为true时,第一次初始化的时候是默认展开的。当将树收拢后关闭窗口,再次打开窗口时,树保持收拢状态。然后我用expandedKeys来控制需要展开的节点,但是点击通过expandedKeys设置的节点又不能收拢。请问应该怎么解决上诉问题呢?谢谢! <Tree checkable onCheck={this.onCheck} defaultExpandAll...
Tree, use datasource: 1、How to set a tree node defaut expand 2、How to set a tree node default selected thanksAuthor rennner commented Feb 24, 2021 这个问题看来是无解了 Author rennner commented Feb 26, 2021 <Tree @ref="reftree"> ... private AntDesign.Tree reftree; protected ...
主要逻辑如下:⽗级点击选中或取消时,⼦级全部选中或取消。⼦级选中后所有的⽗级是选中效果,⼦级取消选中后,⽗级仍是选中效果。主要代码⽰例如下:<el-tree ref="treeFrom":data="treeData"show-checkbox node-key="id"check-on-click-node :default-expand-all="true":check-strictly="true":...
defaultExpandAll 是否默认展开所有节点 boolean false defaultExpandedKeys Deprecated 默认展开的节点 key Array<string | number> [] expandedKeys 2.2.0 展开的节点 key ,组件内部将会响应此 Prop 的变化 Array<string | number> [] draggable 是否可拖拽 boolean false droppable 是否可放置 boolean false beforeDr...
ExpandAll 展开所有树节点。 (继承自 TreeView。) Finalize 在通过垃圾回收将 Component 回收之前,释放非托管资源并执行其他清理操作。 (继承自 Component。) FindForm 检索控件所在的窗体。 (继承自 Control。) Focus 为控件设置输入焦点。 (继承自 Control。) GetAccessibilityObjectById 检索指定的 AccessibleObject。
ExpandAll 展开所有树节点。 (继承自 TreeView。) Finalize 在通过垃圾回收将 Component 回收之前,释放非托管资源并执行其他清理操作。 (继承自 Component。) FindForm 检索控件所在的窗体。 (继承自 Control。) Focus 为控件设置输入焦点。 (继承自 Control。) GetAccessibilityObjectById 检索指定的 AccessibleObject。