promise的用法1.promise做名词时,意为它是可数名词。常用短语make a promisekeep a promisebreak a promise2.promise 做动词时,是及物动词,有之意。其常见结构有:promise sb.sth.意为promise (sb.) todo sth.意为“例如My mother promised my sister a gift forher birthday.我妈妈许诺给我妹妹一份生日礼物。
promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected); 6.1 onFulfilled 或 onRejected 执行的结果为x, 调用 resolvePromise( 这里大家可能难以理解, 可以先保留疑问, 下面详细讲一下resolvePromise是什么东西 ) 6.2 如果 onFulfilled 或者 onRejected 执行时抛出异常e, promise2需要被reject 6.3 如果 onFulfilled 不是一...
首先promise1进入onFulfilled状态,返回null,参照上方第[4]条,不停向下完成直到抛出异常e,参照上方第[2]条,此时进入onRejected状态,向下输出console.log('success promise') promise 解决过程 promise解决过程是一个抽象的操作,输入一个promise和一个值,它表示为[[Resolve]](promise, x)。如果 x 是thenable的,则其行...
Promise 解决过程 是一个抽象的操作,其需输入一个 promise 和一个值,我们表示为 [[Resolve]](promise, x),如果 x 有 then 方法且看上去像一个 Promise ,解决程序即尝试使 promise 接受 x 的状态;否则其用 x 的值来执行 promise 。这种 thenable 的特性使得 Promise 的实现更具有通用性:只要其暴露出一...
Promise的基本概念: Promise使异步脱离了回调地狱,可以更优雅的操作异步函数的执行结果。究其根本,不过是使用了发布/订阅来达到这一效果。 1.promise有三种...
Promise/A+并未规范race、all、catch方法,这些是ES6自己规范的。 下面来重点讲讲Promise原理 promise采用了观察者模式,用特定方式注册对应状态的事件处理函数!!! 雏型: functionPromise(fn){varvalue=null,callbacks=[];//callbacks为数组,因为可能同时有很多个回调this.then=function(onFulfilled){callbacks.push(onFulf...
If you make a promise, you should keep it.(如果你许下一个诺言,你就应该遵守它。) If you make a promise you should keep it; you ought not to break a promise.(如果你做出了承诺,你就应该遵守诺言,不应该食言。) Not only did he make a promise, but also he kept it.(他不仅作出了许诺...
由于promise的状态一旦转成了成功态或者失败态,就不能再改变状态了,所以我们需要加个判断,只有当状态为pending等待态的时候,才能将状态改为成功或失败,所以当状态变为了成功,再去调用resolve的话,无法满足判断条件,就不会继续执行了。 0.0.2版 const PENDING = 'pending'; ...
Promise是异步编程的一种解决方案,可以替代传统的解决方案--回调函数和事件。 ES6统一了用法,并原生提供了Promise对象。 Promise的两个特点: 对象的状态不受外界影响。 一旦状态改变了就不会在变,也就是说任何时候Promise都只有一种状态。 Promise的三个缺点: ...
new promise() 的过程仍属于同步(同步触发 异步操作), 而进行 then()、catch() 的过程才真正意义上属于 异步(也即回调状态变化后触发)。 【格式一:(直接通过对象操作)】var promise = new Promise((resolve, reject) => { if(异步操作成功) {