FRC是像素点抖动技术,让显示器快速变化像素点的颜色,利用人眼的视觉暂留效应,从而在视觉上呈现出原本显示器无法显示出的颜色。 8bit和8bit+FRC的区别在于,前者只能显示1670万种色彩,而后者可以显示10.7亿种色彩。色彩越多、效果越细腻、断层问题更少。 1670万色能够满足普通用户日常的观影、游戏、办公等大多数使用场...
显示器面板8bit+FRC不是指原生8bit面板,FRC是一种IC的功能算法,目的就是使显示面板显示更多的颜色。其实显示器屏幕抖动最主要的原因就是显示器的刷新频率设置低于75Hz造成的,此时屏幕常会出现抖动、闪烁的现象,只需把刷新率调高到75Hz以上,屏幕抖动的现象就不会再出现。 8位是8比特,2的8次方,是256。10位是10...
显示器面板8bit+FRC不是指原生8bit面板,FRC是一种IC的功能算法,目的是使显示面板显示更多的颜色。其实显示器屏幕抖动最主要的原因就是显示器的刷新频率设置低于75Hz造成的,此时屏幕常会出现抖动、闪烁的现象,只需把刷新率调高到75Hz以上,屏幕抖动的现象就不会再出现。8位是8比特,2的8次方,是256...
还有6抖8、8抖10这样的,抖的技术名词叫做FRC。 色深有什么用呢,就是不同色彩之间的过渡层级,越高越好,场景举例。 漆黑的夜晚中,开启一盏灯光,灯光发出的光与夜晚的黑之间的颜色交替。 10bit的色深表现 又或者夕阳落山时,天空的白、黄、红各种颜色之间的交替。 10bit的色深表现 色深参数越大,这种颜色过渡越...
从效果来看,FRC技术抖动得到的10bit是无法得到10bit真正显示效果的,尤其是在越靠近1023灰阶时越容易出现饱和现象。否则屏幕厂商用FRC技术抖动就行了,哪用费心打造原生10bit面板。理论和现实在浅层认知上有时候并不相通,因为色深的高低基本上只是色彩是否能平滑过渡的一种能力,它不像色彩本身那样具有极高的辨识度。
简单的讲,8bit+FRC技术理论上可以达到与10bit同样的效果,但还会有时不时掉色的现象,华星光电为了弥补这一不足,在原有8bit+FRC技术基础上做了进一步升级,即8bit-Hi-FRC技术,利用时间补差(FRC)和空间补差(Dithering)的结合,达到8bits+FRC技术和单纯10bits无法企及的效果。
显示器8bit+FR..FRC是像素点抖动技术。基于人眼的视觉暂留效应,让显示器快速变化像素点的颜色,利用PWM信号控制时长,然后混合色彩后,得到原本不能显示出的色阶。8bit和8bit+FRC的区别在于,前者只能显示167
板的bit数代表的并不是色彩的色域或者鲜艳程度,它指的是色彩的层 次。8 bit表示256灰阶,10 bit表示1024灰阶,灰阶级数越多表示颜色 越精细,色彩过渡更为均匀。
一般来说,原生10Bit显示器价格都比较昂贵,其实原生10Bit显示器基本价位都在4000元以上,基本低于这个价位的基本全是通过FRC技术,原生8bit抖动到非原生10Bit的(8bit+FRC),但是并不是说所有4000元以上都是10Bit,可能上万的显示器也可能只是8bit+FRC,例如华硕pg27uq和宏碁x27,实际上只有少数专业显示器才是...
DP1.2带宽为21.6Gbps,数据带宽为17.28Gbps。对于3440 * 1440分辨率,计算显示带宽为16.6082Gbps,接近极限,加上音频带宽,G-Sync版本下DP1.2实现困难。使用8bit FRC时,计算显示带宽为13.287Gbps,可以在G-Sync版本下DP1.2实现。因此,标准2560 * 1440分辨率下,如果工程师足够努力,实现的可能...