取队头元素,再判队列是否空,然后再判队列长度,(让学生知道取队头元素不改变队列中的内容,队头指针不发生改变); 出队,再判队列长度和显示队列中剩余的元素;(多次出队,队列为空之后再执行出队操作,是否提示队列为空); 入队一个元素2,再出队,再判断队列是否为空,(主要测试出队操作中特殊情况下的那两行代码是...
出队是将顺序队列中的一个元素删除,并返回该元素的值。在进行出队操作时,需要先判断当前是否为空队列。如果不为空,则将头部元素删除,并更新头指针;否则,表示当前已经为空,无法进行出队操作。以下是顺序队列出队的代码实现: ``` int DeQueue(SqQueue *Q) { if (Q->front == Q->rear) { // 判断队列是...
入队:rear+1 出队:front+1 但,问题是这里: 队头删除了,其实还有空间,但由于数组下标限制,rear不能再+1,不能入队。 为了充分利用数组空间-》循环队列: 初始时:front=rear (一般都=0) front指向第一个有效元素之前的一个位置,rear刚好指向最后一个元素。从Data[1]开始放 入队:rear+1 出队:front+1 不同...
DataType*data;//顺序队列数组intfront;//队头指示器intrear;//队尾指示器intcount;//元素个数计数器intmaxsize;public: SeqQueue(intsize);//构造函数~SeqQueue(void){};//析构函数voidAppend(constDataType& item);//入队列DataType Delete(void);//出队列DataType GetFront(void)const;//取队头数据...
1.1 队列的基本特征 队列(queue)是只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表。它是一种先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO。允许插入的一端称为队尾,允许删除的一端称为队头 1.2 队列的基本操作 插入操作 ,在表尾插入元素 即入队 ...
队列的基本操作包括初始化、销毁、判断是否为空、入队、出队和取队头元素等。 3.5 队列的顺序存储结构 答:队列的顺序存储结构可以使用数组来实现。通过定义两个指针front和rear分别指向队头和队尾元素,入队操作将元素插入rear+1的位置,出队操作将front位置的元素删除。 3.6 队列的链式存储结构 答:队列的链式存储...
A.对队列中的元素排序 B.取出最近进队的元素 C.在队列元素之间插入元素 D.删除队头元素 [单选题] 4、一个队列的入队顺序是1,2,3,4,则出队的输出顺序是(B) A. 4,3,2,1 B.1,2,3,4 C.1,4,3,2 D.3,2 ,4,1 [单选题] 5、循环队列存储在数组A[0…n],入队时的操作为(D) ...
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队列简称队,它也是一种运算受限的线性表。线性表 端点1 端点2 队列只能选取一个端点进行插入操作,另一个端点进行删除操作 1/32 把进行插入的一端称做队尾(rear)。进行删除的一端称做队首或队头(front)。向队列中插入新元素称为进队或入队,新元素进队后就成为新的队尾元素。从队列中删除元素称为出队...
先进者先出,这就是典型的“队列”。 队列跟栈非常相似,支持的操作也很有限,最基本的操作也是两个:入队 enqueue(),放一个数据到队列尾部;出队 dequeue(),从队列头部取一个元素。 顺序队列和链式队列 跟栈一样,队列可以用数组来实现,也可以用链表来实现。用数组实现的栈叫作顺序栈,用链表实现的栈叫作链式栈。