可以用以下方法将max中的点对齐: 1 设置捕捉---启用轴约束。 2 设置捕捉到顶点。 3 作任意四边形图形。 4 打开捕捉,按F8,将其中一个顶点和他相邻的顶点重合。 5 在 偏移模式变换输入框里输入移动值,移动轴向要正确
1. 首先,我们先输入【W】,确定已经切换到【移动】工具,如果这时坐标轴显示出来了,那么就不用下一步了。2. 如果已经切换到了【移动】工具,但坐标轴还是这样,我们可以按一下快捷键【Ctrl+Shift+X】,这样【坐标轴】就显示出来了。不过,有时按这个快捷键【坐标轴】仍然没有变化,那是因为3D软件内部出现了一...
方法/步骤 1 1.使用3DS MAX 2013或者之前版请按键盘上的“X”键解决(如图恢复正常)2 2.使用3DS MAX 2014或者之后版请按键盘上的“Ctrl+shift+X”键解决。(3DS MAX 2014几乎不会出现误触键造成物体无法移动,因为它的“X”是搜索的快捷键)(如图恢复正常)
也哈哈就回家斤斤计较认为手表作为装饰作为实用是有必要的,那在经济允许的条件下,买更贵的手表也不算...
1. 我们在操作3DS MAX的过程中经常按一下些快捷键,不小心会触碰到锁定坐标轴的快捷键,我们自己也不知道。系统锁定坐标轴的快捷键是:【Ctrl+Shift+X】。2. 因此我们的解决办法是:3. 按一下键盘上的【Ctrl+Shift+X】这个快键键就可以了。通常情况下,使用这个方法就能解决问题了。但如果再不好用的话,那...
Shift+I——显示最近渲染生成的图像 Shift+L——显示灯光开头 Shift+O——显示几何体开关 Shift+P——显示粒子系统开关 Shift+Q——快速渲染 Shift+R——渲染场景 Shift+S——显示形状开关 Shift+W——显示空间扭曲开关 Shift+Z——取消视窗操作 Shift+4——切换到聚光灯/平行灯光视图 ...
3Dsmax常用快捷键 1、CTRL+S 文件保存 2、CTRL+SHIFT+S 文件另存为 3、G 视图栅格显示切换 4、L 左视图 T 顶视图 F 前视图 P 用户透视图 5、W 移动工具 E 旋转工具 R 缩放工具 6、S 捕捉开关工具 A 角度捕捉切换 7、窗口\交叉 Shift+o
默认是只有约束到边 Shift+X 其他三个是没有的,可以去自定义-键盘-组-编辑多边形(勿选可编辑多边形,容易混乱,就在编辑状态下可用就行),下拉菜单里面找就能看见,可以自己定义
Shift+I——显示最近渲染生成的图像 Shift+L——显示灯光开头 Shift+O——显示几何体开关 Shift+P——显示粒子系统开关 Shift+Q——快速渲染 Shift+R——渲染场景 Shift+S——显示形状开关 Shift+W——显示空间扭曲开关 Shift+Z——取消视窗操作 Shift+4——切换到聚光灯/平行灯光视图 ...
3DSMAX 软件 方法/步骤 1 首先,可以按X键(默认快捷键)可以显示坐标轴的箭头。有的版本快捷键是shift+Alt+X。可以用这个方法试下,然后在按W键(选中与移动的默认快捷键),看是否切换过来了。2 或者单击视图,勾选显示变换Gizmo。3 如按X键没有用,可以打开自定义---自定义用户界面---键盘里找到变换Gizmo...