Ctrl+Shift+F 分离 Ctrl+Q 桥接(仅在线模式和边界模式有效) ` 连接(一般在TAb键的上面那个键,默认连接的快捷键是ctrl+shift+e 但是我觉得太长了所以改了) Shift+x 约束命令(在线层级上使用) Ctrl+` 连接属性设置(此属性会影响`的使用) Alt+C 切割(可以在物体的表面上进行新的任意的线段或者顶点的增加) S...
ALt+Q:独立选择对象, Shift+Q渲染,Ctrl+z返回上一步,Ctrl+v复制,按住Shift键拖动对象进行移动复制,I键视口跟踪鼠标,在画样条线的时候会经常用 F2:加亮所选物体的面(开关) ,F3:线框显示(开关)/光滑加亮 ,F4:在透视图中 线框显示(开关) 。F5:约束到X轴 ,F6:约束到Y轴 ,F7:约束到Z轴 ,在使用移动工...
以下为3dmax所有快捷键(不包括自定义快捷键):显示/隐藏相机(Cameras) 《Shift》+《C》 显示/隐藏几何体(Geometry) 《Shift》+《O》 显示/隐藏网格(Grids) 《G》 显示/隐藏帮助(Helpers)物体 《Shift》+《H》 显示/隐藏光源(Lights) 《Shift》+《L》 显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 《Shift》+《P》 ...
第1种可能:灯光亮度不够 第2种可能:渲染器不支持此材质,需要重新赋予材质 先可以按ctrl+l切换到...
切换显示方式的
Shift+Z:对视图操作的undo 3 物体的察看 Z:将所选物体作为中心来察看,就似乎maya里的F,这个太长用了 Alt+Q:只察看所选物体,临时隐藏其他的,,也很长用 F3:线筐显示和shader显示的切换 F4:shader显示下再显示线筐的切换。 F2:这个也用的很多,就是选择...
3dmax2012快捷键:F1键—帮助F2键—被选择的面是否以线框或面的形式来显示F3键—物体切换线框或实体F4键—增强显示(物体外围是否显示线框)F5键—切换到坐标轴XF6键—切换到坐标轴YF7键—切换到坐标轴ZF8键—切换XY,XZ,Y
]编辑(Edit)关键帧模式[E]编辑区域模式[F3]编辑时间模式[F2]展开对象(Object)切换[O]展开轨迹(Track)...