ALt+Q:独立选择对象,Shift+Q渲染,Ctrl+z返回上一步,Ctrl+v复制,按住Shift键拖动对象进行移动复制,I键视口跟踪鼠标,在画样条线的时候会经常用 F2:加亮所选物体的面(开关) ,F3:线框显示(开关)/光滑加亮 ,F4:在透视图中 线框显示(开关) 。F5:约束到X轴 ,F6:约束到Y轴 ,F7:约束到Z轴 ,在使用移动工具...
模型半透明显示快捷键是ALT+X,不过前提是你的是按对象显示而不是按层
转换到Surface 层级 [Alt]+[Shift]+[S] 转换到上一层级 [Alt]+[Shift]+[T] 转换降级 [Ctrl]+[X] FFD 转换到控制点(Control Point)层级 [Alt]+[Shift]+[C] 到格点(Lattice)层级 [Alt]+[Shift]+[L] 到设置体积(Volume)层级 [Alt]+[Shift]+[S] 转换到上层级 [Alt]+[Shift]+[T] 5.打开UVW...
本文将详细说明在3DMax中使用Alt+X透明功能后,如何调节透明程度而不影响物体不透明时的状态。 1. 使用Material Editor 首先,打开Material Editor并选定要调节透明程度的材质。在Material Editor中,可以找到一个名为"Opacity"的属性。通过调整这个属性的数值,可以改变物体的透明程度。请注意,这个方法会同时影响物体在透明...
X———【中心点循环】 Z———【缩放模式】 3DMAX菜单快捷键:重做场景操作———【CTRL+Y】 EDIT_HOLD存放———【A1T+CTRL+H】 EDIT_FETCH取回———【ALT+CTRL+F】 EDIT_SELECT NONE不选———【CTRL+D】 EDIT_SELECT INVERT反选———【CTRL+I】 按名称选取———【H】 变换输入———【F12】 ...
1、w-移动选择物体e-旋转选择物体r-缩放选择物体s-捕捉开关space-选择集锁定开关 shift+q-快速渲染 alt+x-透明显示所选物体(开关)ctrl+s-保存(save)文件改变到上(top)视图 【t】 改变到底(bottom)视图 【b】 改变到相机(camera)视图 【c】 改变到前(front)视图 【f】 改变到等大的用户(user)视图 【u...
透明显示所选物体(开关)《Alt》+《X》 选择父物体《PageUp》 选择子物体《PageDown》 根据名称选择物体《H》 选择锁定(开关)《空格》 减淡所选物体的面(开关)《F2》 显示所有视图网格(Grids)(开关)《Shift》+《G》 显示/隐藏命令面板《3》 显示/隐藏浮动工具条《4》 显示最后一次渲染的图画《Ctrl》+《I》...
为您找到1500条“3DMaxalt x怎么使用”相关问题3DMax2014版为什么按shift键使用creatline命令时只能锁定X轴? 共1条回答 > 光泽明: 铁子你的参照冻结后动一下你稚嫩的小手移动鼠标打开你的捕捉直接话你自己画能画准?你也可以选择话矩形。一般使用xy轴用f5、f6都能解决的事这么麻烦的吗? 流逝的夏天邀请你来...
【Shift键】