X射线检测系统测试的原理 X射线可以穿透普通可见光无法穿透的物质,穿透能力与X射线的波长及穿透材料的密度、厚度有关,X射线波长越短,穿透率越高,密度越低且厚度越薄,X射线穿透就越容易。大部分需求用二维图像检测(2D X-Ray)即可完成,但对于复杂的产品结构,如果单一角度,缺陷可能会被遮挡。另外,2D X-Ray...
从技术原理上来看,2D X-ray和3D X-ray的最大区别在于成像方式和数据获取的维度。2D X-ray只能提供单一平面的影像,适用于相对简单的缺陷检测。而3D X-ray通过结合多视角成像和计算重建,能够生成具有深度信息的三维图像,为工程师提供更全面的检测结果。 在实际应用中,2D X-ray技术被广泛应用于半导体封装、PCB板的...
2D X-ray检测被广泛应用于集成电路失效分析,通过观察样品内部结构的问题,能够精准、快速地锁定失效的原因。 三、工艺评估 集成电路在设计工作完成之后需要进行工艺评估,可以通过2D x-ray检测完成一系列的评估工作,一般来说,需要测量集成电路内部的晶圆尺寸、晶圆厚度、基岛尺寸等指标参数,通过2D X-ray检测得到集成电路...
X射线因其显著的穿透特性,在工业检测领域大放异彩,如2D X-Ray系统能直观呈现产品内部结构和微小缺陷的位置,无需拆封,提高生产效率与可靠性,特别适用于快速检测。02. 技术原理与区别 2D X-Ray主要通过单一方向观察,对于复杂结构可能需要遮挡分析;相比之下,3D CT采用360°旋转成像,通过电脑重建出...
X射线检测系统的原理基于X射线能够穿透大多数物质的特性。穿透力与X射线的波长及穿透材料的密度、厚度密切相关。X射线波长越短,穿透性越强,适用于检测密度较低、厚度较薄的材料。X射线检测技术根据需求可分为2D X-Ray和3D CT两种。2D X-Ray技术主要用于获取产品的二维内部图像,适用于较为简单的结构...
UV space 就是通过上述的原理,将世界坐标转换到 UV 坐标系。 这种转换的意义就是因为纹理内只能存放[0,1]的数值。对于超出这个范围的,需要对坐标做一些处理: // rectangular to polar filter vec2 norm = vec2(uv0.x, y/resolution.y) *2.0-1.0;//转到极坐标这里 y/resolution.y 就将Y值改变到[0,1...
射线衍射与X相对来说:X射线衍射而XX联系是最基本的原理是一样的,射线衍射是最基本的技术,成像是在这技术上发展而成的。主要的区别是:(one-dimensional detector)检测。XRD = X-ray diffraction:是用一维检测器检(two-dimensional detector)是用二维检测器XDI = X-ray diffraction imaging:测得到的影像。通过检测...
2D图形变换原理浅析 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/hjf_huangjinfu/article/details/77640727 本文简述一下2D图形变换的概念和原理。 基础概念 矩阵乘法 m行n列的矩阵,表示为m*n,如果2个矩阵相乘,矩阵A[m1*n1]和矩阵B[m2*n2]相乘,必须满足条件n1==......
接触过3D渲染的朋友都会知道,3D渲染中,纹理混合的计算方式原理为线性插值,比如GLSL中mix函数,如下: genType mix (genType x, genType y, float a) 最终的片段颜色值由mix函数将两者进行混合后得到。mix这个函数是GLSL中一个特殊的线性插值函数,前两个参数分别为主纹理和叠加纹理的像素数据,第三个参数为纹理混合...