7月21日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国音数协电竞工委、绍兴市上虞区e游小镇主办,中国游戏产业研究院、伽马数据协办的2022中国游戏产业创新发展论坛在浙江上虞举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在活动上正式对外发布《2022年1-6月中国游戏产业报告》,并对报...
2022年1-6月 中国游戏产业报告 China Gaming Industry Report 《2022 年 1-6 月中国游戏产业报告》 项目组 主办单位:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 战略合作:伽马数据 北京中娱智库咨询有限公司 主编:张毅君 副主编:敖然 唐贾军 编委:何威司若李玥郑南王旭 黄兆晨 夏梦洁 崔雨 吕惠波 许凡可 ...
7月21日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国音数协电竞工委、绍兴市上虞区e游小镇主办,中国游戏产业研究院、伽马数据协办的2022中国游戏产业创新发展论坛在浙江上虞举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在活动上正...
2022年1~6月,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入1245.82亿元,同比下降了4.25%。2022年1~6月,中国移动游戏市场实际销售收入1104.75亿元,与去年同期相比有所回落,同比减少3.74%。2022年1-6月,中国游戏用户规模约6.66亿人,同比下降0.13%。 伽马数据分析师认为,中国游戏用户规模稳中略降,游戏行业用户...
中国游戏产业2022年1-6月收入:1477.89亿元,同比减少1.8% 中国音数协游戏工委 (GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》(作为战略合作伙伴,伽马数据(微信号:游戏产业报告)提供独家数据)显示:2022年1~6月,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,同比减少1.8%。
据《报告》显示,2022年1-6月期间,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,同比减少1.8%。值得注意的是,这是近年来该数据的首次同比下降。同时游戏用户规模达6.66亿人,同比减少0.13%。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在解读中指出,市场收入与用户规模出现“双降”的主因,源于...
2022 年 1-6 月,中国游戏市场实际销售收入为 1477.89 亿元,同比减少 1.8%。 用户规模约 6.66 亿人,同比下降 0.13%。中国游戏用户规模稳中略降,游戏行业用户增长红利近乎消退,进入存量竞争时代。 中国市场实际销售收入及增长率 中国游戏用户规模及增长率
《2022年1-6月中国游戏产业报告》正式发布(3) 2022年1至6月,自主研发网络游戏国内市场实际销售收入1245.82亿元,同比下降4.25%,受市场整体低迷影响,上半年自研游戏在国内市场明显遇冷。 与此同时,加强出海布局就成了国产原创游戏持续发展的突破口。 2022年1至6月,自主研发游戏海外市场实际销售收入89.89亿美元,同比增长...
今日,中国音数协游戏工委公布了《2022年上半年中国游戏产业报告》。报告显示,2022年1-6月,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,游戏用户规模约6.66亿人,其中移动游戏用户规模约6.55亿人。游戏行业用户增长红利近乎消退,进入存量竞争时代。 重点总结: 1.今年上半年,中国游戏市场实际销售收入为1477.89 亿元,同比减少 1.8...
7月21日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国音数协电竞工委、绍兴市上虞区e游小镇主办,中国游戏产业研究院、伽马数据协办的2022中国游戏产业创新发展论坛在浙江上虞举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在活动上正式对外发布《2022年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告...