7月21日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国音数协电竞工委、绍兴市上虞区e游小镇主办,中国游戏产业研究院、伽马数据协办的2022中国游戏产业创新发展论坛在浙江上虞举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在活动上正式对外发布《2022年1-6月中国游戏产业报告》,并对报...
7月21日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国音数协电竞工委、绍兴市上虞区e游小镇主办,中国游戏产业研究院、伽马数据协办的2022中国游戏产业创新发展论坛在浙江上虞举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在活动上正...
2022年1-6月 中国游戏产业报告 China Gaming Industry Report 《2022 年 1-6 月中国游戏产业报告》 项目组 主办单位:中国音数协游戏工委(GPC) 中国游戏产业研究院 战略合作:伽马数据 北京中娱智库咨询有限公司 主编:张毅君 副主编:敖然 唐贾军 编委:何威司若李玥郑南王旭 黄兆晨 夏梦洁 崔雨 吕惠波 许凡可 ...
《2022年1-6月中国游戏产业报告》正式发布 7月21日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国音数协电竞工委、绍兴市上虞区e游小镇主办,中国游戏产业研究院、伽马数据协办的2022中国游戏产业创新发展论坛在浙江上虞举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在活动上正式对外发布《...
据初步统计,16月中国游戏市场规模达到约1.3万亿元人民币,同比增长约15%。其中,移动游戏市场占比超过70%,成为推动产业增长的主要动力。 二、用户规模与行为 截至2022年6月底,中国游戏用户规模已突破7亿人,同比增长约5%。用户群体呈现年轻化、多元化趋势,女性用户比例逐渐上升。在游戏行为方面,用户更倾向于选择休闲、...
2022年1至6月,中国移动游戏市场实际销售收入1104.75亿元,同比减少3.74% 。上半年移动游戏市场由于缺少爆款新品,收入主要依靠原有产品支撑,加之疫情期间用户收入减少,换买手机欲望下降,导致移动游戏市场缩水明显。 2022年1至6月,我国客户端游戏市场实际销售收入307.40亿元,同比增长2.85% 。主因在于以移动游戏为核心的全平...
《报告》显示,2022年1-6月,受疫情等因素影响,中国游戏市场发展受阻,销售收入和用户规模同比均有小幅下降。销售方面,中国游戏市场的实际销售收入为1477.89亿元,同比减少1.8%。中国自主研发游戏国内市场实际销售收入 1245.82亿元,同比下降4.25%;海外的实际销售收入达89.89亿美元,同比增长6.16%,但增长率有...
7月21日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国音数协电竞工委、绍兴市上虞区e游小镇主办,中国游戏产业研究院、伽马数据协办的2022中国游戏产业创新发展论坛在浙江上虞举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在活动上正式对外发布《2022年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告...
7月21日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、中国音数协电竞工委、绍兴市上虞区e游小镇主办,中国游戏产业研究院、伽马数据协办的2022中国游戏产业创新发展论坛在浙江上虞举办。中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君在活动上正式对外发布《2022年1-6月中国游戏产业报告》,并对报告...
中国游戏产业2022年1-6月收入: 1477.89亿元,同比减少1.8% 中国音数协游戏工委 (GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》(作为战略合作伙伴,伽马数据(微信号:游戏产业报告)提供独家数据)显示:2022年1~6月,中国游戏市场实际销售收入为1477.89亿元,同比减少1.8%。