从全球主机游戏竞争格局来看,据统计,2021年任天堂全球范围内共卖出了2480万部游戏主机,市场份额过半为51%,排名第二的索尼共卖出1480万部主机,市场份额为31%,微软的份额最小为18%。 资料来源:公开资料整理 四、重点企业介绍 1、任天堂 任天堂的前身于1889年由山内房治郎在东京创立,任天堂几乎书写了世界游戏行业发展历...
从营业收入情况来看,索尼游戏总收入为三家公司之首,排名第二的为微软,最后的则是任天堂。微软由于还有较大的PC游戏业务支撑,以及会员业务做的最好,游戏收入同比增长10%;索尼同样受益于会员业务贡献了一定比例的稳定收入来源,收入同比增长3%至27398亿日元。 2019-2022年任天堂、索尼、微软游戏总收入对比 资料来源:公司...
从全球主机游戏竞争格局来看,据统计,2021年任天堂全球范围内共卖出了2480万部游戏主机,市场份额过半为51%,排名第二的索尼共卖出1480万部主机,市场份额为31%,微软的份额最小为18%。 打开网易新闻 查看精彩图片 资料来源:公开资料整理 四、重点企业介绍 1、任天堂 任天堂的前身于1889年由山内房治郎在东京创立,任天堂...