从全球电子竞技市场来看,根据Newzoo《2022电竞市场报告》显示,2022年底全球电竞行业收入将接近13.8亿美元,年同比增速为27.29%,预计2025年总收入有望超过18.6亿美元,年复合增长率达13.4%。分地区来看,其中中国市场2022年将会贡献全球电竞收入的三分之一。在全球的其他地区中,东南亚、中南亚以及拉美是电子竞技...
从全球电子竞技行业观众规模来看,2022年全球电竞观众总数预计将达到5.32亿,同比增长8.7%,包括2.71亿核心电竞爱好者与2.61亿的非核心观众。而到2025年,核心电竞爱好者的数量将以8.0%的复合年增长率增长至3.18亿人,而全球电子竞技观众总数将超过6.4亿。 2019-2025年全球电子竞技行业观众规模及增速 资料来源:Newzoo,华经...
从全球电子竞技市场来看,根据Newzoo《2022电竞市场报告》显示,2022年底全球电竞行业收入将接近13.8亿美元,年同比增速为27.29%,预计2025年总收入有望超过18.6亿美元,年复合增长率达13.4%。 分地区来看,其中中国市场2022年将会贡献全球电竞收入的三分之一。在全球的其他地区中,东南亚、中南亚以及拉美是电子竞技增速最快的...