一个进程可以执行exit系统调用,请求操作系统终止该进程,此时该进程会进入“终止态”,操作系统会让该进程下CPU,并回收内存空间等资源,最后还要回收该进程的PCB,当终止进程的工作完成后,这个进程就彻底消失了 进程状态的转换 阻塞态\rightarrow就绪态不是进程本身能控制的,是一种被动行为运行态\rightarrow阻塞态是一种...
2.1.2 进程的状态与转换 进程在其生命周期内,由于系统中各进程之间的相互制约关系及系统的运行环境的变化,使得进程的状态也在不断地发生变化(一个进程会经历若干不同状态)。通常进程有以下五种状态,前三种是进程的基本状态。 1)运行态。进程正在处理机上运行。在单处理机环境下,每个时刻最多只有一个进程处于运行...
一旦进程被唤醒之后,就会把进程从等待状态换成就绪态,然后就可以被OS调度去占用CPU执行。因为自身已经不占用CPU执行,所以只能被OS或者其他进程来唤醒。 结束也有几种情况: 正常退出:已经完成 错误退出:产生错误,无法继续执行,主动退出 无法执行:OS强制退出,比如他去访问其他进程的地址空间,此时会被其他管理进程或者OS...
关于进程 process-2 进程的生命周期 父进程复制自己的地址空间(fork)创建一个新的(子)进程结构。每个新进程分配一个唯一的进程 ID (PID), 满足跟踪安全性 之需。 PID 和 父进程 ID (PPID)是子进程环境的元素,任何进程都可以创建子进程,所有进程都是第一 个系统进程的后代: Centos5/6: init Centos7: syste...
状态标志:使得一条指令的执行结果影响其后指令的执行,比如溢出等标志 控制指令:控制操作系统行为,比如模式转换等。 系统标志:与进程管理有关,用于保护模式。 2. 指令与处理器模式 2.1. 机器指令 机器指令是计算机系统执行的基本命令,是中央处理器执行的基本单位。
2.1.6进程的实现 进程本身是一个抽象概念。支持它实现的抽象模型的是进程表process table。一个进程表项(进程控制块)代表一个进程。 什么是进程表项? 包含了进程状态的信息:程序计数器,堆栈指针,内存分配,打开文件的状态,调度信息,状态转换保存的信息。
process类中定义了一个枚举变量state,表示当前进程的几种执行状态:FINISHED,RUNNING,WAITING,SUSPENDED,KILLED。另外,还声明了几种task和function,我们通过下面的表格来简单了解下:有人会问了,这么多的method,我们都该记住吗?黄鸭哥觉得不是的,只需要记住这里面常用的几个method:self(),status...
3.3 进程的状态 一个进程的生命周期可以划分为一组状态,这些状态刻画了整个进程。进程状态即体现一个进程的生命状态,反映进程执行过程的变化。这些状态随着进程的执行和外界条件的变化而转换。在三态模型中,进程状态分为三个基本状态,即运行态,就绪态,阻塞态。在五态模型中,进程分为新建态、终止态,运行态,就绪态,...
Semaphore stop=1, run=0; Process driver() { while(1){ P(run); 启动车辆; 正常行车; 到站停车; V(stop); } } Process conductor() { while(1){ P(stop); 开门; 关门; V(run); 售票;} } 2. 有一个仓库,可以存放 A 和 B 两种产品。要求: 1)每次只能存入一种产品(A 或 B); 2)−...
一个进程可以执行多个程序,如同一个电影院的一场电影可放映多部影片。 一个程序可被多个进程执行,如同多个影院同时利用一个电影的胶片放映同一 部电影。 程序可以长期保存,进程只能存在于一段时间。程序是永久存在的,而进程有 从被创建到消亡的生命周期。 例 2.2.2 举例说明多道程序系统失去了封闭性和再现性。