정규화된 벡터의 길이를 계산하지 않음 25 3.4.8. 일정한 상수식을 합하기 25 3.4.9. 픽셀 쉐이더의 주기 동안 바뀌지 않을 상수에 일정한 매개변수를 사용하지 않음 26 3.4.10. 버텍스...