11月12日,前卡普空游戏制作人伊津野英昭宣布入职腾讯,他将领导由腾讯游戏子公司光子工作室新成立的光子日本工作室,这是一家在东京和大阪都设立了运营点的新游戏开发工作室,将专注于原创3A动作游戏的开发。 伊津野英昭最初于1994年加入卡普空,在卡普空工作了30年后于今年9月宣布离职,期间他参与开发了《龙之信条》、...
平林良章是《龙之信条2》的制作人之一,他与导演伊津野英昭共同参与了游戏的开发过程。 来自Android客户端2楼2024-08-27 10:24 回复 对饮惟明月 初级粉丝 1 制作人是一个团队。《龙之信条2》是卡普空(CAPCOM)制作发行的角色扮演游戏,于2024年3月22日正式发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、Steam平台。 来自...
最近我们对负责《龙之信条 2》制作人平林良章和导演伊津野英昭进行了采访,就开发经过、游戏亮点以及试玩中注意到的问题等相关内容,跟两位进行了广泛的探讨。 平林良章 ▲《龙之信条 2》制作人 伊津野英昭 ▲《龙之信条 2》导演 补全了前作所有遗憾的正统续作 ―― 作为距前作将近 10 年的正统续作,能谈谈开发的...
游戏制作人伊津野英昭正在大力宣传《龙之信条2》,近日他透露开发组沿用了《鬼泣5》制作经验来制作这款RPG游戏。 伊津野英昭表示:“随着越来越多逼真的图像被制作出来,我们正努力响应这方面的进步,避免游戏出现类似的动作。在这方面,我们使用了在《鬼泣5》中积累的技术诀窍,这是几十年传承下来的秘诀。” 伊津野英昭还...
伊津野英昭,《龙之信条2》的制作人,在一次接受采访时谈到了这款游戏的一个重要灵感来源——R星的《三男一狗》。他说:“《三男一狗》在如何将多个紧密相关的游戏系统融合成一种令人满意的体验方面,给我留下了深刻的印象。特别是它让玩家在选择做什么时感到自由。” ...
《龙之信条2》制作人专访:体量相较前作扩充4倍 感谢卡普空的邀请,我们在TGS上试玩到了《龙之信条2》,并对制作人大山直人先生进行了专访,聊了聊游戏相较于前作的一些变化,以及那些没有在10年前实现的“遗憾”。 以下是本次采访详情: Q:上一作《龙之信条》已经是十多年前的事情了,为什么选择在这个时间点...
感谢卡普空的邀请,我们与前几日拿到了《龙之信条 2》的几段新职业试玩影像,同时也藉由这次机会,通过邮件采访到了本作的两位核心制作成员 伊津野英昭 总监 与 平林良章 制作人,在游戏发售前向他们询问了本作关于世界观设定以及新职业的一些消息。 以下为采访正文: ...
《龙信2》制作人:不要再称《龙信》为小众宝藏游戏了 《龙之信条2》的制作人伊津野英昭表示,由于其销量和受欢迎程度,初代《龙之信条》不必再被称为一款小众游戏。 在接受VG247的采访中,伊津野英昭在谈到《龙之信条》仍然是一款“小众”游戏的观点时予以了驳斥。他该媒体表示:“我希望我们不要再这样称呼它了。”...
《龙之信条2》制作人寄语:这是我从小就想玩的游戏在PlayStation Blog上,《龙之信条》制作人伊津野英昭发表了寄语,表示这是他“从小就想玩的游戏”。“《龙之信条》是我从小就梦想玩的一款游戏,我喜欢TRPG和动...