“黄风岭,八百里,曾是关外富饶地……”近期,《黑神话:悟空》中的一段陕北说书走红出圈。这段说书由陕北说书非遗传承人熊竹英表演,将游戏场景、剧情与陕北说书特色融合,展现了浓郁的中国风与深厚的陕北韵味,引发国内外网友尤其是年轻人的广泛关注与热议。将陕北说书融入电子游戏,可以说是一次大胆而成功的跨界探索...
△《黑神话:悟空》游戏素材,图/熊竹英抖音 中式rap震撼全球 这段BGM硬控“天命人”在《黑神话:悟空》第二章开头中,出现了一段陕北说书,玩家扮演的“天命人”身中箭簇躺在黄沙地奄奄一息,因无头的灵吉菩萨手挥琴弦说书,才死里逃生。唱词里悲切苍凉而引人深思,如“成败生死莫讲理”“不强走那正道才有戏...
在《黑神话:悟空》发布前,英伟达为其专门发布了新版驱动,支持全景光线追踪,可使用帧生成技术获得超高画面和帧率。全景光线追踪是一种要求严苛但高度精确的光线渲染方式,用于表现光线及其对场景的影响,让《黑神话:悟空》能呈现逼真的全景光线追踪间接照明、反射和阴影效...
《黑神话:悟空》的成功,是国产3A游戏的里程碑,也是中国游戏产业发展的一个标志性进展。它承载着国内玩家对首部真正意义上国产3A游戏的期望,其爆火对中国游戏产业发展具有重要的意义。游戏科学CEO冯骥对游戏质量充满信心,表示无论是动作冒险游戏的老手还是新手,都能在《黑神话:悟空》中找到乐趣。在新时代下,陕北...
《黑神话:悟空》游戏近期爆火,随着玩家的不断解锁,一段推动情节发展的“陕北说书”也火出了圈。这段时长不到两分钟却能在社交平台上获得超千万观看量的曲艺,出自于陕北说书非物质文化遗产传承人熊竹英的演绎配音。近日,本台记者专访了熊竹英,一起来听听民族艺术是如何与网络游戏跨界合作的。
“黄风岭,八百里,曾是关外富饶地。一朝鼠患凭空起,乌烟瘴气渺人迹……”这几天,《黑神话:悟空》游戏爆火,也带火了其中一段陕北说书段落,网友纷纷称这段陕北rap太上头了,循环停不下来。甚至很多外国游戏博主都被这段“中式rap”震撼,民族艺术以游戏的方式彻底出圈。
与此同时,有来自陕西的网友在下面留言,回忆起陕北说书人曾经是得一个村一个村跑场子说唱的。他们脚上绑着快板,手上拿着大三弦,或带着徒弟,或独自一人,就能讲述一整个民俗故事。这份丰富的音乐文化,在游戏这个现代载体中得到了前所未有的展示。此外,《黑神话·悟空》中的民族音乐也成为了亮点。在预告片中,...
“黄风岭,八百里,曾是关外富饶地。一朝鼠患凭空起,乌烟瘴气渺人迹……”这几天,《黑神话:悟空》游戏爆火,也带火了其中一段陕北说书段落,网友纷纷称这段陕北rap太上头了,循环停不下来。甚至很多外国游戏博主都被这段“中式rap”震撼,民族艺术以游戏的方式彻底出圈。
当一段朗朗上口,颇具传统韵味的陕北说书在游戏《黑神话:悟空》中响起时,无数玩家直呼“起了一身鸡皮疙瘩”。 随着8月20日首部国产3A游戏《黑神话:悟空》发售并爆火,游戏第二章中“无头僧”演绎的陕北说书片段《黄风起兮》也引发国内外网友的广泛关注,这种来自黄土高原的曲艺形式强势“破圈”。
例如,《黑神话:悟空》游戏中就融入了陕北说书的音乐元素,这一创新举措不仅吸引了众多全球玩家的目光,更展示了中华优秀传统文化创新发展的新路径——通过电子游戏进行跨文化传播。值得注意的是,欧美游戏厂商也已将传统艺术融入游戏制作中,成功实现了艺术传播与商业利益的双重收获,这一成功经验值得中国游戏厂商借鉴与...