《黑神话:悟空》外媒试玩评测——很有趣的ARPG游戏!6月17日,《黑神话:悟空》的封闭试玩报告已经解禁,GamesRadar、GS、IGN等多家外媒游戏平台,公开《黑神话:悟空》的试玩评测报告,首先是GS编辑给出的试玩报告——《黑神话,一款非常有趣的ARPG游戏》。GS:一款很有趣的ARPG游戏 GS谈到很多人都说黑神话有点Souls...
虽然游戏科学本次试玩的目标很明显仍然是希望参与者将主要眼光集中在游戏的实际手感与内容反馈上,但有关游戏背景故事的各种元素仍然在有意无意地展露着:譬如“虎先锋”就是黄风岭妖怪首领“黄风大王”的手下,曾经在《西游记》第二十回《黄风岭唐僧有难 半山中八戒争先》里出场,而过场中也确实引用了原文中“血津津...
性能方面试玩设备配置拉满,4080+开启DLSS,所有画面效果开最高的情况下帧率表现平稳,体感60左右,哪怕在部分BOSS战特效满天飞的情况下也很稳,仅供各位参考。 试玩最后我们还尝试了一下光追模式,更为真实的环境光照、物体阴影和水体反射效果,让原本就非常出色的场景视觉观感更上一层楼。 战斗部分也是早就打磨得相当利落,...
游戏目前还需要一些打磨 预告成真 试玩开始前半小时,我坐在中巴车里,和十几位同行一起等待见到《黑神话:悟空》,大家都很安静,没人说话,我能感觉到一种静悄悄的兴奋弥漫在人群里。直到坐在沙发上,手中握着手柄时,我才真正意识到,冒险已经可以随时开始了。本次《黑神话:悟空》的体验版本,以一种非常有趣...
眼看着离国产首个3A大作《黑神话:悟空》还有几个月就要正式发售,为了让玩家能够有一个较为充分的准备。最近游戏科学又组织了一场闭门试玩会,被受邀的大V们也是在社交平台上公布了自己最新的试玩感受。相比起之…
试玩结束后,我和多位其他媒体的老师在烧烤摊串了一下试玩的情报,又聊了聊对目前《黑神话》的看法。 经过本次试玩,大家对《黑神话:悟空》正式版的态度都相当正向,一致认为褒姒是不太可能了。仅以黑风山部分来说,它已经可以称得上是一个优秀的动作游戏关卡了,喜欢动作游戏的玩家几乎可以无脑购入。在此之上,《西游记...
事实上,本次试玩的几个Boss基本是围绕三种不同的棍势棍法构建的。二阶段的飞天赤尻马猴可以用三棍势的戳棍从天上捅下来,身法灵活的虎先锋需要频繁用到劈棍的棍势派生蹭伤害,体形巨大的晦月魔君自然比较适合高打点的立棍。 打断施法 而且本作的打点判定十分严谨,有时候Boss稍微扭了下腰,三点棍势的劈棍重击就会直...
试玩开始前半小时,我坐在中巴车里,和十几位同行一起等待见到《黑神话:悟空》,大家都很安静,没人说话,我能感觉到一种静悄悄的兴奋弥漫在人群里。直到坐在沙发上,手中握着手柄时,我才真正意识到,冒险已经可以随时开始了。 本次《黑神话:悟空》的体验版本,以一种非常有趣的形式展开:一段类似动画《中国奇谭:小妖...
天命人可以装备7件物品,除了四件防具外,还有一根不是如意金箍棒的武器,一个药葫芦(不知道正式版能不能换),和一个试玩版全程空置的首饰栏,全部装备都有故事性的文字说明,有些甚至还是《西游记》原文。 《黑神话:悟空》的装备同样拥有防御数值和属性,试玩版里还提供了一套杀敌回血和中毒增伤的套装。不过,在整场试...