flutter 开发环境已配置:参考https://gitee.com/openharmony-sig/flutter_flutter/blob/master/README.md 下载待适配的三方插件:官方插件库地址https://pub.dev/ 目前screen_brightness 在 github 上。 https://github.com/aaassseee/screen_brightness 二、插件目录 lib: 是对接 dart 端代码的入口,由此文件接收到...
链接鸿蒙系统真机或者模拟器,执行flutter run 可能有些伙伴会有疑问,为什么把文件夹复制过来就可以正常运行了,那是因为我们目前使用的是鸿蒙提供了Flutter, 他们对Flutter Tools进行了修改,当使用flutter pub get、flutter run等命令。这些命令行的内部已经帮我们做了这些事情,他会去自动查找ohos目录,并生成相应的代码和...
Futter 引入 flutter_boost Harmony 引入 flutter_boost Flutter 与鸿蒙侧通信 Flutter 调用鸿蒙原生 环境搭建 Fluter 环境 准备支持鸿蒙的Flutter 开发环境,flutter_fluter 仓库基于 Flutter SDK 对于OpenHarmony平台的兼容拓展,可支持 IDE 或者终端使用 Flutter Tools 指令编译和构建 OpenHarmony 应用程序。 Harmonyos NEXT...
通过melos 管理多包项目,Flutter 项目进行模块化、组件化、插件化拆分,职责分离,平台抽象,不同平台组合打包,有效解决平台不一致问题 参考资料 鸿蒙Flutter实战:01-搭建开发环境 鸿蒙Flutter实战:09-现有Flutter项目支持鸿蒙 Flutter三方库适配计划 https://docs.qq.com/sheet/DVVJDWWt1V09zUFN2 flutter-ohos-demo项目...
在之前的文章鸿蒙Flutter实战:09-现有Flutter项目支持鸿蒙中,介绍了如何改造项目,适配鸿蒙平台。 文中讲述了整体的理念和思路,本文更进一步,结合可实操的项目代码,详细说明如何实施。 通过模块化、鸿蒙壳工程,结合 FVM 管理多版本 Flutter SDK,最终,保持原 Flutter 代码纯净,最小化修改,完成了鸿蒙化的适配示例。
在之前的文章鸿蒙Flutter实战:09-现有Flutter项目支持鸿蒙中,介绍了如何改造项目,适配鸿蒙平台。 文中讲述了整体的理念和思路,本文更进一步,结合可实操的项目代码,详细说明如何实施。 通过模块化、鸿蒙壳工程,结合 FVM 管理多版本 Flutter SDK,最终,保持原 Flutter 代码纯净,最小化修改,完成了鸿蒙化的适配示例。
鸿蒙版Flutter插件开发 1. 项目概述 这是一个Flutter插件平台接口项目,用于统一管理屏幕亮度的相关操作。它定义了与平台无关的接口,具体实现由各个平台(Android、iOS、macOS、Windows等)完成。 2. 核心接口 在ScreenBrightnessPlatform类中定义了以下主要接口:
flutter create --platforms ohos ohos_app 旧项目增加鸿蒙平台支持 flutter create --platforms ohos .签名 使用 DevEco 打开上面项目中的 ohos 目录,也就是我们的鸿蒙项目目录 打开 File -> Project Structure..., 点击 Siging Configs, 勾选 Automatically generate signature,点击 Sign In, 登录华为账号,...
鸿蒙Flutter混合开发主要有两种形式。 1.基于har 将flutter module打包成har包,在原生鸿蒙项目中,以har包的方式引入。 其优点是主项目开发者可以不关注Flutter实现,不需要安装配置Flutter开发环境,缺点是无法及时修改Flutter代码,也不存在热重载。 2.基于源码 ...
鸿蒙Flutter混合开发主要有两种形式。 1.基于har 将flutter module打包成har包,在原生鸿蒙项目中,以har包的方式引入。 其优点是主项目开发者可以不关注Flutter实现,不需要安装配置Flutter开发环境,缺点是无法及时修改Flutter代码,也不存在热重载。 2.基于源码 ...