《魔法门之英雄无敌》是由New World Computing公司出品的回合制策略游戏系列,发行于1995年8月31日。该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。游戏设定 《魔法门之英雄...
因为初代的成功,很快该系列就在两年后推出了续作《英雄无敌2》,从这时开始这个系列已经慢慢脱离了《魔法门》系列的影响,走出了一条属于自己的道路,它的影响力也将在之后超过《魔法门》系列。1999年的《英雄无敌3》算是将该系列推到了顶峰,《英雄无敌3》也在很长一段时间内风靡于我们国内,那个年代过来的小伙...
魔法门之英雄无敌,《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest)又名《魔法门之英雄无敌:战略任务》,是由New World Computing于1995年制作并发布的一款回合制策略游戏。它是角色扮演游戏《魔法门》系列的一个外传,也是《英雄无敌》系列游戏的第
因为初代的成功,很快该系列就在两年后推出了续作《英雄无敌2》,从这时开始这个系列已经慢慢脱离了《魔法门》系列的影响,走出了一条属于自己的道路,它的影响力也将在之后超过《魔法门》系列。 1999年的《英雄无敌3》算是将该系列推到了顶峰,《英雄无敌3》也在很长一段时间内风靡于我们国内,那个年代过来的小伙伴无...
《魔法门之英雄无敌II:继承权之战》(英语:Heroes of Might and Magic II:The Succession Wars)又译作《延续的战争》是由New World Computing制作,3DO公司于1996年发布的一款回合制策略游戏。它是《魔法门之英雄无敌》系列游戏的第二代作品。该作沿用了《魔法门之英雄无敌》的大部分设定,剧情上也衔接了上一...
这款游戏在画面与音效上达到了完美境界,构建出一个完整的魔幻世界。在魔法系统、宝物系统、技能系统、英雄系统、种族系统、战斗系统等层面,《英雄无敌2》超越前作,成为当时同类游戏中的佼佼者。游戏中共有6个种族,其特色也在此时得到最终确定。相较于《英雄无敌》初代,《英雄无敌2》在游戏设定、画面...
就在《英雄无敌》系列陷入生死存亡的关键时刻,第二位拯救这个经典IP的女性出现了,她就是游戏制作人朱迪思・埃利奥特。 朱迪思与《英雄无敌》的渊源颇深,在《英雄无敌》系列的早期发展阶段,她就对这款游戏产生了浓厚的兴趣,并持续关注着它的成长。 她深知要想拯救《英雄无敌》系列必须从多个方面入手,朱迪思首先对游戏...
被誉为“英雄无敌之父”的制作人范卡内格姆对3DO的做法颇为不满,在接下来的续作《英雄无敌4》中仅参与少量内容,而这一代也被玩家视作系列发展的转折点,英雄人物直接下场参战,严重破坏了之前精妙设计的平衡性,尽管画面表现、故事剧情、背景音乐等内容还是有了进步,但“好玩”这个最重要的特点几乎消失殆尽。3DO最终由...
后来,3DO的日本竞争对手世嘉和任天堂分别推出了主机,不仅价格更便宜,而且游戏也有竞争力,导致3DO在1996年停产。 2003年,3DO公司正式破产,其开发的游戏《魔法门》和《魔法门之英雄无敌》系列的版权被卖给了育碧,其他一些版权卖给了微软、南梦宫等公司。