从面向对象的角度上说,继承是一种从一般到特殊的关系,是一种“is a”的关系,即子类是对父类的拓展,是一种特殊的父类,比如:狗是动物的一种特殊情况,狗属于动物;在这个例子中,动物是父类,狗是子类,狗继承了动物的特征和行为,并在动物的特征和行为的基础之上拓展自己的特征和行为,构成了狗这种特殊的动物。 所以可以基于父类并对其
从面向对象的角度上说,继承是一种从一般到特殊的关系,是一种“is a”的关系,即子类是对父类的拓展,是一种特殊的父类,比如:狗是动物的一种特殊情况,狗属于动物;在这个例子中,动物是父类,狗是子类,狗继承了动物的特征和行为,并在动物的特征和行为的基础之上拓展自己的特征和行为,构成了狗这种特殊的动物。 所...
耦合:模块与模块之间接口的复杂程度,模块之间联系越复杂耦合度越高,牵一发而动全身。 目的:使得模块的“可重用性”、“移植性”大大增强 通常程序结构中各模块的内聚程度越高,模块间的耦合程度就越低 模块粒度: 『函数』 高内聚:尽可能类的每个成员方法只完成一件事(最大限度的聚合) 低耦合:减少类内部,一个...
对象之间的耦合越高,维护成本越高。因此对象的设计应使类和构件之间的耦合最小。 有软硬件之间的耦合,还有软件各模块之间的耦合。 耦合性分类(低――高): 无直接耦合;数据耦合;标记耦合;控制耦合;公共耦合;内容耦合; [1]无直接耦合: [2]数据耦合: 指两个模块之间有调用关系,传递的是简单的数据值,相当于高级...
面向对象设计准则也要遵循弱耦合的原则,但是继承耦合则应该提高,紧密地继承耦合与高度的一般 - 特殊内聚是一致的。A.正确B.错误的答案是什么.用刷刷题APP,拍照搜索答疑.刷刷题(shuashuati.com)是专业的大学职业搜题找答案,刷题练习的工具.一键将文档转化为在线题库手机刷题,
系统设计是信息系统开发过程中的一个重要的阶段,系统设计的原则是()。 A.抽象、封装、继承、原子化 B.高内聚、低耦合、可重用、需求引导
SimpleUI是基于jQuery的组件库,包含了常见的web组件,适用于开发web2.0的应用程序与小型网站。SimpleUI继承了jQuery的简单,但是却避免了代码的高度耦合。继承自Widget的完善的组件生命周期,面向HTML扩展的组件开发,针对HTML5与CSS3的技术升级,或许SimpleUI是你最佳的选择。 快速使用 1.引入种子文件 首先引入SimpleUI加载器 ...
纵向:层次之间尽可能,内容内聚,数据耦合 聚合 事物A由若干个事物B组成,体现在类与类之间的关系就是:“类B的实例”作为“类A”的“成员对象”出现 继承 显然,当观察类B所具有的行为能力时,“聚合”方式更加清晰。典型应用:java适配器模式中,优选“对象适配器”,而不是“类适配器”...
人少活多的情况下,只能倒逼自己去看部门与部门、主管与团队等组织形态下的高效耦合与充分合作。向管理要结果:这些年,“涌现”“扁平化”等概念频出,但“组织起人与物,实现更多产出”背后依旧需要大量的专业管理。同时,“管理”首先是动词,做了之后才是名词:结果与状态。无论是专业的产出,还是流程效率,要落地,...
数百年的舞台实践,让每一种技艺在打磨提升中达到了极高的艺术境界。同时,这些技艺还通过种种精妙的耦合实现彼此促进互相指涉,使昆曲在融汇包纳各个艺术门类时,产生了远高于多种技艺简单叠加的化合效果。 在演唱技艺方面,昆曲讲究“声则平上去入之婉协,字则头腹尾音之毕匀,功深熔琢,气无烟...