神鸣对马原来如此,我说怎么是不见结局,原来满穗剧情没解锁完强制不见 2024-05-03 01:5633回复 无所事事的逸风12章闯将之前的选项都不影响好感,已经证实过了12章闯王询问:接受条件得0分,再谈条件得1分14章满穗询问:不后悔得0分,后悔得1分15章对待乞丐:不给钱得0分,给钱得2分0-1分>无言2...
良—明线剧情:故事背景设定在明朝末年,男主角名叫良,因为童年时和父亲行商到了京城。在一次和父亲观看影子戏的过程中,被突如其来的大爆炸给炸飞了,周围都是红朦朦的一片,地上、天上,下起的血雨伴着火药的黑烟弥漫着腥臭刺激的味道。几乎要把良熏晕,他大脑一片空白,只记得前一秒父亲还在对着他微笑,他们也...
不见结局里,烟火绽放时,穗的那句“不行的”更像是对自己说的。她为了坚定复仇的信念,问过良“是否会杀一个变好了的坏人”,但最终,良说出了尽己所能对她温柔的计划:“一起逃,一起活下去”。 穗恨良杀了自己的父亲,却也恨良在与自己同行时太过温柔;她恨自己放弃了无数次亲手复仇的机会,也恨自己终究没...
真结局:共死 47:20 真结局:同生(完结) 43:58 【半途而死】第二章:猫杀 00:59 【半途而死】第五章:兵杀 02:11 【半途而死】第九章:狼杀 10:19 【半途而死】第十二章:闯杀 01:49 【半途而死】第十三章:报应 11:39 轮到满穗来帮你洗脑了!
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总体来说,虽然剧情的分支不多,但是故事总体非常优秀,无论是音乐还是文本,代入感都很足,前期留下的不少伏笔都在后期发挥了作用,我个人最喜欢的结束是【共死】,这个结局也许过于悲壮,但是这个结局能最大程度的发挥之前留下的伏笔的作用。其他具体的优点在文章里已经说过了,这里简单说说我个人认为的游玩体验中的不足...
剧情叙事与背景设定 初入明末饿殍时代 首先是本作的背景设定。明末时期,是整个中华民族的危机。小冰河时期带来的旱灾蝗灾饥荒与腐败的吏治,使得人民百姓过着“禾枯粮绝,麦尽干枯”的日子。在如此生活下,人们的道德底线自然被突破了,不仅是树皮与观音土,饿到出现幻觉的人们还开始了吃人。
这次终于有时间细细品味剧情了。前面已经探过路了,这次只说剧情这是一个很好地还原了明末底层人民生态的公路片,与其说是一个游戏,不如说是纪录片,因此很难有常规galgame或者末世公路片里的那种爽点。其中对历史的还原程度爆杀了一堆半桶水史盲,除了某些剧情为了观众爽一下,借用了野史,以及……王府的构造有点...
剧情值得深思,故事立意为复仇,救赎,讽刺,但是如果你剧情向游戏玩的多的话,一些剧情上的关键点是可以猜到的,反转并不会给人眼前一亮的感觉,在预料之中或者说如果说没猜到也会猜的大差不差。我为什么说故事并不俗套,但并没有让人眼前一亮呢?因为所有的故事线是相连的,剧情串联也很好,环环相扣,谈不...
饿殍明末千里行结局总结结局一、猫杀 第二章讲话剧情选择“快速后退”。结局二、兵杀 第五章官兵剧情选择“立刻出手”。结局三、相残 第九章选择剧情“相信舌头”。结局四、报应 第十三章狼与良选择“卖个好价钱”。结局五、无言:低好感度结局 1、同意比试;不后悔;放过乞丐,并出言训导。2、再谈...