configuration_options=后面的就是mod设置的各个选项,自己可以酌情修改。 设置里description只是说明,需要有实际意义上的改动需要改data。
最后的 enabled=true 表示是否启用该mod 有两个属性 true(启用)false (不启用) 中间的configuration_options={},表示mod内部的设置,可以为空,空表示默认。 最后注意下汉化mod虽然是客户端mod但是服务端也是要加进去的,不然有些内容还是没汉化的。 (8)复制mod文件,包括维护服务器时的更新mod。 直接将游戏目录Steam...
最后的 enabled=true 表示是否启用该mod 有两个属性 true(启用)false (不启用) 中间的configuration_options={},表示mod内部的设置,可以为空,空表示默认。 最后注意下汉化mod虽然是客户端mod但是服务端也是要加进去的,不然有些内容还是没汉化的。 (8)复制mod文件,包括维护服务器时的更新mod。 直接将游戏目录Steam...
第一层大括号中有两个key值,一个是“configuration-options”,存放它的具体配置,另一个是"enabled",猜测应该是指示mod是否启用,启用为true,禁用为false。在configuration-options下,列举了所有可供修改的选项,可以通过修改某一项的值来调整对应项的配置。以此文件为例,我这里截取的应该是挖矿mod的配置,configuration-op...
文件夹里 name=“” 引号里的东西就是mod的名字了description=“” 就是mod说明。configuration_options=后面的就是mod设置的各个选项,自己可以酌情修改。设置里description只是说明,需要有实际意义上的改动需要改data。 2天前发布收起 有用 没有更多啦~
configuration_options={ Craft="Easy", Destroyable="yees", FoodSpoilage=1, Language="En", Position="Center", Slots=80 }, enabled=true }, 623749604编号代表steam创意工坊mod的编号, 最后的 enabled=true表示是否启用该mod 有两个属性 true(启用)false (不启用) ...
configuration_options = { option1 = true, option2 = 10, option3 = "string", } }, ["ModName2"] = { enabled = true, configuration_options = { option1 = true, option2 = 5, option3 = "string", } }, } 在每个Mod的table中,你可以设置enabled参数为true或false来启用或禁用该Mod。在con...
第一层大括号中有两个key值,一个是“configuration-options”,存放它的具体配置,另一个是"enabled",猜测应该是指示mod是否启用,启用为true,禁用为false。在configuration-options下,列举了所有可供修改的选项,可以通过修改某一项的值来调整对应项的配置。以此文件为例,我这里截取的应该是挖矿mod的配置,configuration-op...
configuration_options={ ... }中的内容就是饥荒游戏中配置Mod的内容。这里不建议手动去改,可以打开游戏,随便选一个存档,更改完成后拷贝过来。 如果发现漏掉了某一个Mod,可以复制一个进去,比如说: ["workshop-466732225"]={ configuration_options={ }, enabled=true }, ...
纳尼?(゚Д゚≡゚д゚)!? 你问我configuration_options里怎么配置的?自己查看 mod 文件夹里的modinfo.lua,通过default和options的值去猜怎么写吧= =,很容易的 查看Mod 配置方法 8、设定管理员(可选) 能不能多设置几个管理员?母鸡龙! 首先,你要得到你想要设为管理员的玩家的用户 id。