c_spawn('实体代码',数量) 生成物品于地面,常用c_spawn('amulet',1)生成生命护符 c_gonext('实体代码') 传送到这个物品附近,可以用来找东西。 c_removeall('实体代码') 删除世界所有此类物品,包括在箱子内的。 c_findnext('实体代码',距离):Remove 删除饥荒任意实体,类似虫洞池塘鸭窝狸猫窝此类,仅执行一次。
1.代码:c_cavespawns(true) 作用:切换洞穴生成,true为生成,false为不生成。 2.代码:c_instantharvest(true) 作用:切换瞬间采集,true为开启,false为关闭。 3.代码:c_remove("entity") 作用:移除指定实体,将"entity"替换为需要移除的实体名称,例如"c_remove("tree")"可以移除一棵树。 4.代码:c_cavein(true...
饥荒联机版服务器移除实体指令分享懒人请看删除一个物体:c_findnext(实体名称,距离):Remove()比如:c_findnext("beefalo",30):Remove()多次删除一种物体(其实只是上面指令的循环:for i=1,次数,1 do c_findnext(实体名称,距离):Remove() end比如:for i=1,10,1 do c_findnext("beefalo",3...
1. c_spawn("tentacle"):生成触手,用于挑战玩家战斗的能力。 2. c_remove("怪物标签"):移除指定的敌对生物,比如c_remove("pigman")将删除所有猪人。 3. c_sethealth(目标,数值):设置指定生物的生命值,如c_sethealth("player", 200)将玩家生命值设为200。 4. c_spawn("蜘蛛",数量):生成指定数量的蜘蛛...
c_spawn('实体代码',数量) 生成物品于地面,常用c_spawn('amulet',1)生成生命护符 c_gonext('实体代码') 传送到这个物品附近,可以用来找东西。 c_removeall('实体代码') 删除世界所有此类物品,包括在箱子内的。 c_findnext('实体代码',距离):Remove() 删除饥荒任意实体,类似虫洞池塘鸭窝狸猫窝此类,仅执行一...
ShowArea(0,0,0,10000)AllPlayers[数字]:PushEvent(respawnfromghost) --杀死指定玩家。c_goto(AllPlayers[数字]) --复活玩家TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() --把自己传送到指定玩家身边--TheWorld:PushEvent(ms_setseason, summer) --查看全图c_announce(announcement) --发公告c_...
(联机版海难mod请搜索饥荒联机|热带地形MOD)尝试了一下之前用到的删除鼠标处物体的指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()(或者用c_select()同理)在饥荒客户端里直接开的服务器用上面的指令可以成功删除物体。然而这几天开专用服务器玩耍,想要把家旁边一片春季boss刷新点和池塘删除掉的时候,发现上面的...
35、删除:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() 36、设置速度:c_speed(数值) 【材料类】 37、输入“purplegem”(紫宝石) 38、输入“minotaurhorn”(远古守护者角) 39、输入“feather_robin_winter”(雪雀羽毛) 40、输入“cutreeds”(采下的芦苇) 41、输入“beefalowool”(牛毛) 42、输入“walrus_tusk...
1. **上帝模式**:通过输入“c_godmode()”命令,玩家可以激活上帝模式,享受无敌的体验。2. **设置饥饿值、精神值、生命值上限**:使用“GetPlayer().components.hunger:SetMax(500)”、“GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)”、“GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)”命令...
“c_spawn("firepit")”可以生成一个篝火。而“c_remove("firepit")”则能将其拆除。 还有一些有趣的代码,比如“c_spawn("beefalo")”能生成一头野牛。“c_spawn("krampus")”甚至能召唤出可怕的坎普斯。 不过,在使用控制台代码时,也要注意一些事项。过度依赖代码可能会降低游戏的挑战性和乐趣,使游戏体验...