1. c_spawn("tentacle"):生成触手,用于挑战玩家战斗的能力。 2. c_remove("怪物标签"):移除指定的敌对生物,比如c_remove("pigman")将删除所有猪人。 3. c_sethealth(目标,数值):设置指定生物的生命值,如c_sethealth("player", 200)将玩家生命值设为200。 4. c_spawn("蜘蛛",数量):生成指定数量的蜘蛛...
c_spawn('实体代码',数量) 生成物品于地面,常用c_spawn('amulet',1)生成生命护符 c_gonext('实体代码') 传送到这个物品附近,可以用来找东西。 c_removeall('实体代码') 删除世界所有此类物品,包括在箱子内的。 c_findnext('实体代码',距离):Remove 删除饥荒任意实体,类似虫洞池塘鸭窝狸猫窝此类,仅执行一次。
1.代码:c_cavespawns(true) 作用:切换洞穴生成,true为生成,false为不生成。 2.代码:c_instantharvest(true) 作用:切换瞬间采集,true为开启,false为关闭。 3.代码:c_remove("entity") 作用:移除指定实体,将"entity"替换为需要移除的实体名称,例如"c_remove("tree")"可以移除一棵树。 4.代码:c_cavein(true...
饥荒联机版服务器移除实体指令分享懒人请看删除一个物体:c_findnext(实体名称,距离):Remove()比如:c_findnext("beefalo",30):Remove()多次删除一种物体(其实只是上面指令的循环:for i=1,次数,1 do c_findnext(实体名称,距离):Remove() end比如:for i=1,10,1 do c_findnext("beefalo",3...
c_goto(AllPlayers[number]) ---传送到指定玩家身边 TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() ---删除鼠标指向物品 c_select() c_sel():Remove()---按下回车键后,它会删除鼠标下的项。在专用服务器上使用二次命令,第一命令将不工作
消去东西的方法(方法2为代码)1、首先,饥荒是无法直接删除物品的,不过大家可以将物品放置在地上。这样物品就相当于从你的背包里消失了。2、利用控制台删除物品。按一下键盘上的“~”键,调出控制台。将鼠标对准你要删除的物品,输入TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()即可删除。效果因个人...
“c_spawn("firepit")”可以生成一个篝火。而“c_remove("firepit")”则能将其拆除。 还有一些有趣的代码,比如“c_spawn("beefalo")”能生成一头野牛。“c_spawn("krampus")”甚至能召唤出可怕的坎普斯。 不过,在使用控制台代码时,也要注意一些事项。过度依赖代码可能会降低游戏的挑战性和乐趣,使游戏体验...
1. /c_respawn:重生至最后死亡地点。2. /refill:重置资源生成状态。3. /reload:重新加载游戏设置。4. /disconnect:断开与当前服务器的连接。二、物品相关指令 1. /c_give:直接获取指定物品。例如输入/c_give,即可获得5个木头。2. /c_spawn:在当前位置生成指定物品。3. /removeitem:删除...
1、单人模式的删除物品代码是:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() 删除你鼠标所在位置的物体 ,注意第四个字母是大写i。2、联机模式的删除物品代码是:c_select()c_sel():Remove()。3、不用删除代码的话玩家只用把鹿角鹅蛋孵化出来的小鹅全部除掉就可以了,这样也就无需删除巢穴。
3、c_spawn("建筑/物品/动物",1)是在鼠标所指地方生成(有些环境不容boss会落地立刻死亡) 4、上帝模式:c_godmode() 5、删除物品:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove() 验证代码: 陨石:rock_moon 石笋(高):stalagmite_full 石笋(中):stalagmite_med ...