在《饥荒》联机版游戏中,查询羊群的代码如下:c_give("mutton", 数量)以上代码为查询羊群的指令,其中“mutton”代表羊群,“数量”代表你要查询的羊群数量。输入指令后,在游戏中羊群就会被生成出来。
1、c_rollback(3)1c_regenerateworld()常用:c_give(“log”,40)c_give(“cutgrass”,40)c_give(“dragonfruit”,40)c_give(“goldnugget”,40)c_give(“twigs”,40)1. 游戏中按 “”键 开启控制台,输入内容按回车键,字幕会全部消失 (或者这里按下Ctrl+L就可以去除那些残留的字幕了) 2. 如果想...
1、`c_give("物品名称",数量)`:这个代码可以直接生成指定数量的物品。比如,输入`c_give("log",50)`,就会获得50个木头。 2、`DebugSpawn("物品名称")`:它会在玩家当前位置生成一个指定的物品。例如,输入`DebugSpawn("meat")`,就会出现一块肉。 二、角色属性修改类代码 1、`c_sethealth(数值)`:用于修改...
例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5) 设置速度 指令:c_speed(值) 标准速度为“1”,值越大速度越快 例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10) ps:用于萌新自救 上帝模式 指令:c_godmode() 一般情况不会受伤挨饿掉精神 创造模式 指令:GetPlayer() .components.builder:GiveAllRecipes() 可以制...
1、“c_give("log",10)”:这个代码会给予玩家10个木头。 2、“c_give("meat",20)”:为玩家提供20份肉。 3、“c_give("goldnugget",50)”:能得到50个金块。 通过输入这些代码,玩家可以快速获得所需的资源,从而更好地发展自己的基地和生存下去。 二、角色属性调整代码 如果觉得游戏难度过高或者想要尝试一...
输入如下命令即可获取相应的物品到背包c_give("物品英文名",数量),举例: 通例:c_give("redgem")你的背包里会多一块红宝石(因为不输入数量就默认为1) c_give("log",50)你的背包里会多50个木头 特例:c_give("tallbirdnest",10)你的鼠标当前位置处会设置一个高脚鸟巢穴,过几秒后会出现10只成年的高脚鸟...
饥荒联机版指令代码大全物品是c_give。在饥荒联机版中,c_give函数的作用是生成一个名为“实体代码”的物品,并将其放入背包中。例如,当玩家拥有了一个名为“实体代码”的物品时,可以将其放入背包中,然后通过c_give函数将其传送到自己身边。这个函数只适用于拥有指定实体代码的物品,并且数量没有限制...
1. c_give("代码名称", 数量) - 功能:将指定数量的物品放入玩家的物品栏。如果物品栏放不下,物品会自动掉落在地上。 - 示例:`c_give("cutgrass", 50)` 将50个割下的草放入物品栏。 2. c_spawn("代码名称", 数量) - 功能:在鼠标指针指示的位置生成指定数量的物品。 - 示例:`c_spawn("torch", ...
c_give("物品名称",数量) 如c_give("cutgrass",20)。物品名称为下面的代码,数量为数字,其中包含的符号用英文输入法,获得的物品放入背包,装不下的掉在地上(不会自动堆叠,需要一个个捡)。如果代码为无法放入背包的建筑或生物则会直接生成在鼠标所指的位置。如果玩家开启洞穴,直接按~调出的控制台生成的物品无法...
物品代码:c_give("物品名称",数量) 如c_give("cutgrass",20)。物品名称为下面的代码,数量为数字,其中包含的符号用英文输入法,获得的物品放入背包,装不下的掉在地上(不会自动堆叠,需要一个个捡)。如果代码为无法放入背包的建筑或生物则会直接生成在鼠标所指的位置。如果玩家开启洞穴,直接按~...