基于PTS/DTS的音视频同步算法的原理是根据音频的PTS和视频的PTS,通过一定的计算和调整,来实现音画的同步播放。具体来说,可以根据音频的PTS来决定视频的显示时间,从而保证音画的同步。 四、音视频同步算法设计和优化 在实际应用中,可以通过不断优化和调整音视频同步算法,来提升播放效果和用户体验。例如,可以结合帧间预...
1)如果音频帧的时间在这个视频帧的前面,帧播放该音频 2)如果音频跟视频的时间戳相差在某个可以接受的误差内,则同时播放该音频/视频(并将视频帧从video队列中删除) 3)如果视频时间在前,则播放视频帧(并将视频帧从video队列中删除) 如果video队列中的最后一帧的时间都在这个audio帧之前,在此时会把整个video队列中...
通过调整视频播放速度,使其与音频播放速度保持一致,从而实现同步播放。 三、音视频同步播放算法 1.初始化 在开始播放音视频之前,需要进行一些初始化的工作。首先,我们需要读取音频文件和视频文件,获取它们的基本信息,包括音频时长、视频时长、音频流的采样率等。然后,创建音频播放线程和视频播放线程,并设置它们的优先...
本文是对音视频同步算法的总结,以阅读ffplay.c源码为基础,结合各位博主的分析, 逐渐深入理解同步算法原理, 并根据自身理解, 编写一套简易的视频播放器,用于验证直播带货平台开发的音视频同步算法。 ffplay简介 ffplay是FFmpeg提供的开源播放器,基于FFmpeg和SDL进行视频播放, 是研究视频播放器,音视频同步算法的很好的示例。
对于音视频同步是有三种方案的,一种是以外部时钟为基准,音频时钟和视频时钟在播放时都以外部时钟为参考系,谁快了就等待,慢了就丢帧;第二种是以视频时钟为基准, 音频时钟在播放的过程中参考视频时钟;第三种是以音频时钟为基准,视频时钟在播放的过程中参考音频时钟。
针对多媒体业务传输中出现的音视频不同步问题,提出一种将RTP时间戳映射到RTCP绝对时间NTP轴的方法,建立音视频之间的同步点和同步检测判决准则。通过仿真实验,该算法能够实现音视频的基本同步。关键词:RTP/RTCP;时间戳;JRTPLIB中图分类号:TN919.81 文献标识码:A AudioandVideoSynchronizationAlgorithmResearchBasedonRTP/...
在ts流中,MPEG2编码中,音视频包是交错出现的。 分析其pts可以发现,在同等交错位附近,音频的pts要比视频的靠前得多。 比如一段实际码流数据如下: --- valid video packet count1 video packet视频包1: packet.pts -9223372036854775808 packet.dts 3529565163 packet.duration...
可以看到,要让音源变焦变得更好用,在硬件和算法方面都要有突破性的提升。 Audio Zoom AI音源变焦解决方案 英飞凌携手大象声科推出了Audio Zoom AI音源变焦解决方案。该方案结合了大象声科的AI语音增强技术和英飞凌的硬件产品,可实现音视频同步变焦。 硬件方面,视频支持光学变焦功能,通过大象声科的算法,能够实现视频与...
提出一种利用时间戳将采集时间存在相关性的音频和视频数据存入一个固定的同步数据结构中,并在采集、编码、传输、接收、解码以及播放过程中始终加以同步控制.最后将FFMPEG移植到Android平台对该算法进行实验,结果表明,该同步算法具有较稳定的同步效果,能够很好地满足应用场景下的音视频同步需求,同时对Android平台的音视频...