在现代软件开发中,面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)是一种广泛使用的编程范式。它以对象为核心,通过封装、抽象、继承和多态这四大基础特性,提高了代码的重用性、灵活性和可维护性。我们将深入探讨这四个特性,以及它们如何共同构建出强大且灵活的编程方式。 封装(Encapsulation) 定义与意义 封装是OOP中一...
它以类或对象作为组织代码的基本单元,并将封装、抽象、继承、多态四个特性,作为代码设计和实现的基石。 面向对象编程语言是支持类或对象的语法机制,并有现成的语法机制,能方便地实现面向对象编程四大特性(封装、抽象、继承、多态)的编程语言。 面向对象分析就是要搞清楚做什么,面向对象设计就是要搞清楚怎么做。两个...
2、抽象 抽象包括两个方面,一是数据抽象,二是过程抽象。 数据抽象,关注于目标的特性信息; 过程抽象,关注于目标的功能是什么,而不是功能是怎么实现的。 比如对于“学生”这个对象,其目标特性信息包括:学校、年级、班级、学号、成绩等;其功能包括:学习、运动、绘画、考试、比赛等。 封装主要讲的是隐藏信息、保护数据...
抽象包括两个方面:过程抽象和数据抽象。 面向对象java的四大特性之封装 封装从字面上来理解就是包装的意思,专业点就是信息隐藏,是指利用抽象数据类型将数据和基于数据的操作封装在一起,使其构成一个不可分割的独立实体,数据被保护在抽象数据类型的内部,尽可能地隐藏内部的细节,只保留一些对外接口使之与外部发生联系。
面向对象编程中,通常会借助面向对象编程语言提供的接口类(Java的interface)或者抽象类(abstract),来实现抽象这一特性。但是抽象特性并不一定借助于接口类或者抽象类。比如:PictureStorage 的接口类为 IPictureStorage 类,并不一定要设计 IPictureStorage 接口类,PictureStorage本身的方法也是一种抽象,通过方法名称或者是...
什么是抽象?什么是封装?什么是继承?什么是多态?我特意找了几张图,不知道,是不是你说的意思 看...
一、面向对象的四大特性:封装,抽象,继承,多态 几年前在我还年轻的时候,我听我的一个亦师亦友的暖男同事说过一句话:“你以为你在面向对象编程,其实你只是在用类写面向过程的代码”。 天真的我以为只要实现一个类,使用类和对象的方法和属性就是在面向对象编程了,实际上很多新手会忽略本质,面向对象的本质就是4点...
2、抽象 抽象包括两个方面 ,一是数据抽象 ,二是过程抽象。 数据抽象,关注于目标的特性信息; 过程抽象,关注于目标的功能是什么,而不是功能是怎么实现的。 比如对于“学生”这个对象,其目标特性信息包括:学校、年级、班级、学号、成绩等;其功能包括:学习、运动、绘画、考试、比赛等。
2、抽象 抽象包括两个方面,一是数据抽象,二是过程抽象。 数据抽象,关注于目标的特性信息; 过程抽象,关注于目标的功能是什么,而不是功能是怎么实现的。 比如对于“学生”这个对象,其目标特性信息包括:学校、年级、班级、学号、成绩等;其功能包括:学习、运动、绘画、考试、比赛等。