但流的((input或 output)读写通常是单向的。通道可以非阻塞读取和写入通道,通道可以支持读取或写入缓冲区,也支持异步地读写。 Selector选择器 Selector是一个ava NIO组件,可以能够检查一个或多个NIO通道,并确定哪些通道已经准备好进行读取或写 入。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接,提高...
1.阻塞与非阻塞的概念 View Code 2.选择器 大致的图解如下: // 通道注册到选择器上之后,选择器将会对通道进行监控,直到通道传输完全准备就绪了,才分配给服务端一个或多个线程进行处理 3.使用NIO完成非阻塞式网络通信 非阻塞核心有三个:(只能用于网络通信) 通道(channel) 缓冲区(buffer) 选择器(selector) NIO...
1. 创建非阻塞的 ServerSocket 我们开始于创建一个ServerSocketChannel,并将其设置为非阻塞模式。 importjava.io.IOException;importjava.net.InetSocketAddress;importjava.nio.channels.ServerSocketChannel;publicclassNonBlockingServer{publicstaticvoidmain(String[]args){try{// 创建一个非阻塞的 ServerSocketChannelServer...
在非阻塞模式中,发出Socket的accept()和read()操作时,如果内核中的数据还没有准备好,那么它并不会阻塞用户进程,而是立刻返回一个信息。也就是说进程发起一个read操作后,并不需要一直阻塞等待,而是马上就得到了一个结果。 如果结果发现数据准备完毕就可以读取数据,然后拷贝到用户内存。如果结果发现数据没有就绪也会返...
1.阻塞与非阻塞 ① 传统的 IO 流都是阻塞式的。也就是说,当一个线程调用 read() 或 write()时, 该线程被阻塞,直到有一些数据被读取或写入,该线程在此期间不能执行其他任务。 因此,在完成网络通信进行 IO 操作时,由于线程会阻塞, 所以服务器端必须为每个客户端都提供一个独立的线程进行处理, ...
NIO非阻塞式网络通信入门案例 需求:服务端接收客户端的连接请求,并接收多个客户端发送过来的事件。 代码案例 /** 客户端 */publicclassClient{ publicstaticvoidmain(String[] args)throwsException {//1. 获取通道 - SelectionKey.OP_ACCEPT 对应监听接收事件SocketChannelsChannel=SocketChannel.open(newInetSocketAd...
New IO,有阻塞式和非阻塞式; NIO支持面向缓冲区的,基于通道的IO操作。 内容: NIO & IO主要区别 缓冲区(Buffer)和通道(Channel) 文件通道(FileChannel) NIO的非阻塞式网络通信 选择器(Selector) SocketChannel, ServerSocketChannel, DatagramChannel 管道(Pipe) ...
DatagramChannel是SelectableChannel的子类,可以注册到一个Selector。使用DatagramChannel,可以使得UDP服务器只需用单个线程就能同时与多个客户通信。DatagramChannel默认情况下采用阻塞模式,如果希望该为非阻塞模式,可以调用configureBlocking(false)方法。 1. 创建DatagramChannel...
按照实现的方法来分,进程间的通信方式可以有很多种:管道、消息传递、共享内存...但从同步性角度来看,进程间的通信方式只有两种:阻塞和非阻塞,也称同步和非同步。 阻塞 顾名思义,被截停在那,需要等待。 非阻塞 不会被截停,不需要等待。 进程间的通信包括发送和接受信息两个方面。下面我们分别从两个方面看看阻塞...
Wslay是一个用C语言编写的WebSocket开发库,遵循RFC 6455标准中的第13版协议。此库提供了两种API选择:基于事件的API以及基于帧的底层API,使其成为构建非阻塞式实时通信应用的理想选择。通过丰富的代码示例,本文旨在帮助开发者深入了解并有效利用Wslay库的功能。