初始化顺序依赖:虽然静态变量的初始化过程本身是线程安全的,但在多个静态变量之间可能存在初始化顺序依赖的问题。例如,如果一个静态变量的初始化依赖于另一个静态变量的值,而这两个变量在不同的编译单元中,那么它们的初始化顺序是不确定的。这种情况下,即使每个变量的初始化是线程安全的,也可能会因为顺序问题导致程序...
情景 1:static局部变量初始化线程安全问题 在多线程环境中,static局部变量是函数内部的静态变量,虽然作...
1. 静态变量的初始化线程安全问题 C++的局部static变量,是预先在静态存储区分配了内存,然后在第一次执行到这里的时候进行初始化。 C++11 规定了局部static变量的线程安全,实现上应该是类似std::call_once的实现,我估计基本上就是基于cas的spin-lock,这里当然可以根据编译器不同有不同的实现。 按照静态变量初始化的...
这里的线程安全并不是说:由于 m 只能被初始化一次,所以只有初始化 m 的线程会阻塞,另外一个就立即...
初始化过程是这样的: 1.首先,初始化父类中的静态成员变量和静态代码块,按照在程序中出现的顺序初始...
这些是编程语言中的基本概念,如果你还不是非常明确地清楚标题的问题,并且不知道作用域,链接属性,存储...
虽然自线程开始以来就存在编写线程安全代码的非标准方法,但static变量的线程安全性从来不是编译器自己提供...
标准关于局部静态变量初始化,有这么几点要求: 变量在代码第一次执行到变量声明的地方时初始化。 初始化过程中发生异常的话视为未完成初始化,未完成初始化的话,需要下次有代码执行到相同位置时再次初始化。 在当前线程执行到需要初始化变量的地方时,如果有其他线程正在初始化该变量,则阻塞当前线程,直到初始化完成为止...
标准关于局部静态变量初始化,有这么几点要求: 变量在代码第一次执行到变量声明的地方时初始化。 初始化过程中发生异常的话视为未完成初始化,未完成初始化的话,需要下次有代码执行到相同位置时再次初始化。 在当前线程执行到需要初始化变量的地方时,如果有其他线程正在初始化该变量,则阻塞当前线程,直到初始化完成为止...
C++11 保证静态局部变量的初始化过程是线程安全的。Is Meyers' implementation of the Singleton pattern ...