以下关于变量和常量的叙述中,错误的是()。A.变量的取值在程序运行过程中可以改变,常量则不行B.变量具有类型属性,常量则没有C.变量具有对应的存储单元,常量则没有D.可以
以下关于变量和常量的表达中,错误的选项是___。 A. 变量的取值在程序运行过程中可以改变,常量那么不行 B. 变量具有类型属性,常量那么没有 C. 变量具有对应的
逻辑值(即布尔值)是一种常见的数据类型,它可以作为函数的参数传递,因此这个选项不是正确答案。 B. 常量。这个选项是错误的。常量是一种在程序中定义一次或多次的固定值,它们可以作为函数的参数传递,因此这个选项不是正确答案。 C. 变量。这个选项是错误的。变量是一种在程序中声明并赋值的可变值,它们可...
百度试题 题目如果一个成员变量被修饰为final的,就是常量,常量必须赋给初值,而且不能再发生变化。( ) A.正确B.错误相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏
关于变量(常量)的声明,下属语句错误的是___。()A.v_count NUMBER(6);B.v_count NUMBER(6):=0;C.NUMBER(6) v_
以下关于变量和常量的叙述中,错误的是()。 A.变量的取值在程序运行过程中可以改变,常量则不行 B.变量具有类型属性,常量则没有 C.变量
以下关于变量和常量和叙述中,错误的是( )。 A. 变量的取值在程序运行过程中可以改变,常量则不行 B. 变量具有类型属性,常量则没有 C. 变量具有对应的存储单元,常
B 正确答案:B 解析:C语言中的常量指在程序运行过程中,其值不能被改变的量。常量分为整型常量(即整常数)、实型常量、字符型常量和字符串常量。常量也可以按数据类型分为数据常量和非数据常量。变量是指在程序运行过程中,其值能被改变的量。 知识模块:C语言基础知识反馈...
百度试题 题目static修饰的变量,称为常量,一旦赋值,则后续程序不可改变其值。 A.正确B.错误相关知识点: 试题来源: 解析 B 反馈 收藏
INPUT命令输入的数据可以是常量、变量,也可以是一般的表达式,但不能不输入任何内容直接按回车。()A.正确B.错误