不过手动添加工厂是为了不玩这个国家的时候防止ai用这些工厂把CPU烧爆炸,如果楼主CPU够硬的话,history/country找到想要的国家tag,点进去之后,在一堆史山代码中挤出一行,写上add_offsite_building = { type = industrial_complex level = 25}如图这样你初始就可以得到25个火星民用工厂,军用工厂和船坞都可以 来自Andro...
victory_points={#省份胜利点,多个胜利点需要多条该语句。983325#该州内ID为9833的省份的胜利点为25}buildings={infrastructure=5#基础设施5级 industrial_complex=2#民用工厂2个 arms_factory=2#军用工厂2个 air_base=4#空军基地4级9833={naval_base=8#在州内ID为9833的省份添加海军基地8级}}add_core_of=T...
add_political_power #政治点数 add_stability #稳定度 set_stability #设定稳定度 add_war_support #战争支持度 set_war_support #设定战争支持度 add_manpower #人力 army_experience #陆军经验 navy_experience #海军经验 air_experience #空军经验 add_command_power #指挥点数 add_research_slot #科研槽 add_...
industrial_complex 民用工厂 air_base 空军基地 supply_node 补给中心 rail_way 铁路 naval_base 海军基地 bunker 陆上要塞 coastal_bunker 海岸要塞 dockyard 海军船坞 anti_air_building 防空阵地 synthetic_refinery 合成炼油厂 fuel_silo 储油罐 radar_station 雷达站 rocket_site 火箭基地 nuclear_reactor 核反应堆...
production_speed_industrial_complex_factor = 90 production_speed_dockyard_factor = 90 production_speed_bunker_factor = 90 production_speed_coastal_bunker_factor = 90 production_speed_anti_air_building_factor = 90 production_speed_infrastructure_factor = 90 ...
production_speed_industrial_complex_factor = 0.2production_speed_arms_factory_factor = 0.2production_speed_synthetic_refinery_factor = 0.2}}CHI_GER_military_cooperation = {allowed = {always = no}allowed_civil_war = {NOT = {has_government = communism}}removal_cost = -1modifier = {production_...
-添加了一些变量以获取作用范围内省份的军用工厂(AF),工业产值(IC)及基础设施(infra)等级,这些变量是:arms_factory_level industrial_complex_level infrastructure_level. -将变量add_building_construction的取整方式更改为四舍五入而非向下取整。 -增加了对remove_building变量的支持 ...
755;industrial_complex;4491.00;15.25;1331.00;3.34;0755;industrial_complex;4477.00;12.35;1319.00;4.90;0755;industrial_complex;4507.00;10.93;1337.00;2.74;0755;industrial_complex;4513.00;12.90;1323.00;5.40;0755;air_base;4519.00;14.30;1303.00;1.78;0755;bunker;4517.00;12.70;1320.00;4.81;0755;bunker;4511.00...
building = industrial_complexsize > 1include_locked = yes}free_building_slots = {building = infrastructuresize < 1}NOT = { has_state_flag = infrastructure_building_slot_flag }}add_extra_state_shared_building_slots = 1 ———额外增加1个建筑槽set_state_flag = infrastructure_building_slot_flag...
更改特定建筑物的施工速度。 production_speed_industrial_complex_factor = 0.5 更改特定建筑物的修复速度。 repair_speed_arms_factory_factor = 0.5 来自Android客户端3楼2022-01-14 08:51 回复 小司马陆抗 风云聚变 1 谢谢。我找这个很久了,新铁路每次要修很久,不如没有,现在有这个可以想怎么修都可以了...