运行上述代码,你应该会看到以下输出: text p1: (1, 2) p2: (3, 4) p3 (p1 + p2): (4, 6) 这表明我们重载的加法运算符工作正常,因为 p3 的坐标是 (4, 6),这是 p1 和p2 坐标之和。 通过以上步骤,你可以为自定义的 struct 类型重载运算符,从而使代码更加直观和易于理解。
今以高精度 a−ba−b 为例,展示在struct中重载运算符的方法。 #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #define reg register const int MAXN=10010; struct node{ bool f; //是否为负 char a[MAXN+10]; node(){ //对结构体进行初始化 f=0; memset(a,0,sizeof(a)); } void...
structad{inta[1005],len;ad(){memset(a,0,sizeof(a));len=0;}ad(intx){ len=0;memset(a,0,sizeofa);while(x) a[++len]=x%TT,x/=TT; } adoperator+(constad b){ ad c; c.len=max(len,b.len);for(inti=1;i<=c.len;i++){ c.a[i]+=a[i]+b.a[i]; c.a[i+1]+=c.a...
structnode { //定义一个结构体node(节点) intx; inty; intlen; //node中有3个成员变量x,y,len booloperator <(constnode &a)const{//重载<操作符。可以对两个node使用<操作符进行比较 returnlen
C风格的字符串(char数组)则采用strcmp比较字符串大小。详细见下 #include <cstdio>#include<algorithm>#include<cstring>usingnamespacestd;//先按成绩比较//成绩相同按名字,//名字相同按年龄structStudent {charname[101];intage;intscore;//①const Student& 既可以持有常量也可以持有变量,持有变量时不改变。//②...
Cperson temp=*this=other;//因为前面已经实现了+运算符,此处直接使用 return *this=temp; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 五、 赋值运算符(=)的重载 ...
struct T { decltype(auto) operator[](this auto& self, std::size_t idx) { return self.mVector[idx]; } }; (C++23 起)如果已知值类型是标量类型,那么 const 变体应按值返回。 当不希望或不可能直接访问容器元素,或者要区别左值(c[i] = v;)和右值(v = c[i];)的不同用法时,operator[] 可...
struct Wrapper { Origin* orig; Origin* operator->() const { return orig; //返回原始指针 } }; //包装器类2,包装Wrapper类 struct Wrapper2 { Wrapper* wrap; Wrapper& operator->() const { return *wrap; //返回类对象} }; int main() ...
public readonly struct Fraction { private readonly int num; private readonly int den; public Fraction(int numerator, int denominator) { if (denominator == 0) { throw new ArgumentException("Denominator cannot be zero.", nameof(denominator)); }...