在C++中,自增运算符(++)分为前置自增和后置自增两种形式: 前置自增(++obj):首先将操作数加1,然后返回加1后的值。 后置自增(obj++):首先返回操作数的当前值,然后将操作数加1。 3. 如何在C++中重载自增运算符(++) 在C++中,可以通过在类中定义重载函数来实现自增运算符的重载。具体步骤如下: 前置自增...
自增运算符“++”和自减运算符“--”分别包含两个版本。即运算符前置形式(如 ++x)和运算符后置形式(如 x++),这两者进行的操作是不一样的。因此,当我们在对这两个运算符进行重载时,就必须区分前置和后置形式。C++根据参数的个数来区分前置和后置形式。如果按照通常的方法来重载 ++ 运算符(即作为成员函数重载...
首先我们先定义好 CDemo 类,同时也把自增、自减运算符重载函数定义好。 class CDemo { public: CDemo(int i = 0):m_num(i) {} // 构造函数 CDemo & operator++(); // 前置自增运算符重载 CDemo operator++(int); // 后置自增运算符重载 CDemo & operator--(); // 前置自减运算符重载 CDe...
运算符++和—有前置和后置两种形式,如果不区分前置和后置,则使用operator++( )或operator--( )即可;否则,要使用operator++( )或operator--( )来重载前置运算符,使用operator++(int)或operator--(int)来重载后置运算符,调用时,参数int被传递给值0。如下列程序段: (1) 用成员函数的形式来进行重载 如果++为前...
运算符++和—有前置和后置两种形式,如果不区分前置和后置,则使用operator++( )或operator--( )即可;否则,要使用operator++( )或operator--( )来重载前置运算符,使用operator++(int)或operator--(int)来重载后置运算符,调用时,参数int被传递给值0。如下列程序段: ...
意思是说我没定义后缀自增运算符,注释掉 (1) 处的语句,发现 (2) 处成功执行了。这是为什么呢? 由于编译器必须能够识别出前缀自增与后缀自增,人为规定用operator++()和operator--()重载前置运算符,用operator++(int)和operator--(int)重载后置运算符,在这里的 int 并没有什么实际的意义,仅仅是为了区分重载的...
在C#中,重载自增、自减操作符的语法并没有什么特殊之处,如下: 复制 publicstaticSomeTypeoperator++(SomeType some){//具体实现} 1. 2. 3. 4. 对于C#中的自增、自减操作符重载,无论前缀式或是后缀式,都统统只需要一个实现。也就是说无论我是这样:someType++,还是这样:++someType使用SomeType类型的自增...
1.重载++和--运算符 自增++和自减--都是一元运算符,它的前置形式和后置形式都可以被重载。请看下面的例子: #include"iostream"#include"iomanip"usingnamespacestd;// 时间类classtimes{public:times():m_min(0),m_sec(0){};public:voidset_zero(){m_min=0;m_sec=0;}timesrun();// 运行timesopera...
friend <type> operator ++ (ClassName & );其中,第一个参数是要实现++运算的对象。后置++运算符的重载的一般格式:friend <type> operator ++(ClassName &,int);其中,第一个参数是要实现++运算的对象;而第二个参数除了用于区分是后置运算外,并没有其他意义,故起参数可有可无。
关键是理解第二次和第三次,你是在 重载运算符里面调用的类A的构造函数,这时候,违背了上面所说的object.xxx来调用成员函数的机制,或者说 在成员函数里直接调用构造函数,它是不会传递this指针的。所以 即便你调用了类A的构造函数,它的结果也是难以预料的,因为它不知道要操作哪块数据。实际上出现 ...