void *operator new[](std::size_t count, void *ptr) throw(); 重载operator new规则 重载operator new的参数个数是可以任意的,只需要保证第一个参数为size_t,返回类型为void *即可,而且其重载的参数类型也不必包含自定义类型.更一般的说,operator new的重载更像是一个函数的重载,而不是一个操作符的重载....
对于以库文件方式实现的 library,这么做并不能让其受惠,因为 library 的源文件已经编译成了二进制代码,它不会调用你新重载的 ::operator new(想想看,已经编译的二进制代码怎么可能提供额外的 new (__FILE__, __LINE__) 参数呢?)更麻烦的是,如果某些头文件有 inline function,还会引起诡异的“串扰”。即 lib...
所有的内存分配默认都是由全局的operator new负责(注意是所有),因此你替换了全局的operator new影响了...
当然,这个在通用性的上就比标准的要差一点,也没有强异常安全,不抛异常,出问题了就直接炸程序,...
extern DLL_ENTRY void* operator new(size_t size, const char* file, int line, const MEMINFO* dummy); extern DLLENTRY void operator delete(void* ptr,const char* file, int line, const MEMINFO* dummy);//匹配版本用于exception inline void operator delete(void* ptr) ...
全局的 operator new( 函数 ) 有六种重载形式 void *operator new(std::size_t count) throw(std::bad_alloc); // 一般的版本 void *operator new(std::size_t count, // 兼容早版本的 new const std::nothrow_t&) throw(); // 内存分配失败不会抛出异常 ...
全局的 operator new( 函数 ) 有六种重载形式 void *operator new(std::size_t count) throw(std::bad_alloc); // 一般的版本 void *operator new(std::size_t count, // 兼容早版本的 new const std::nothrow_t&) throw(); // 内存分配失败不会抛出异常 ...
这些都是正当的需求,文末我们将会看到,不重载 ::operator new() 也能达到同样的目的。 ::operator new() 的两种重载方式 1. 不改变其签名,无缝直接替换系统原有的版本,例如: #include <new> void* operator new(size_t size); void operator delete(void* p); ...