左上角三条线分别对应生命值,耐力值,饥饿值三个属性。机制如下:❶生命值归0则死亡。受到伤害和耐力值耗尽继续用耐力值都会损耗生命。生命可以吃东西回复。❷目前只有游泳,跑步,跳跃会消耗耐力值,耐力值归0后继续跑步,游泳,跳跃会掉生命值。Ps:在水里即使不动也需要消耗耐力值维持漂浮,否则会溺水。❸每过一段时间饥饿值就会下降,饥饿...
模组渡渡鸟在野生的下蛋几率大幅度提升,甚至到了惊人的1000%,这意味着每13分钟至少下蛋一次。(你可以多加使用抓取渡渡鸟的方法)野生摆放集蛋器会影响到服务器其他玩家,不建议使用。渡渡鸟现在可以被携带了!也许能够有更多的战术提升——重中之重,添加了双属性独特生物进阶远古神的机会,当然是不可能进阶系神的,双属性...
3.薄荷: 是几乎每天都需要的,因为薄荷制作成薄荷茶能回复失眠值,失眠值满格或者接近满格才能通过睡觉回复生命值。当失眠严重时,生命值无法通过睡眠恢复! 4.资源合理采集: 石片采集到剩余13,就要停止采集,这样才能保证石片的生长能一天长满,否则重生率较低,石片好几天才能收集到一点点(用石片制作武器和栅栏还有...