并且英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器的E核集群(4个E核)还能共享使用L3缓存,实现高速数据交换,这一点也是与Lunar Lake最大的不同。 总的来说,得益于Lion Cove、Skymont微架构的改进以及更先进的制程封装,英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器现在只需要Raptor Lake-R(即酷睿14代系列处理器)一半的功耗,就能发挥相同的性...
总的来看,酷睿Ultra 200S系列的E核频率普遍大涨,P核则更加保守,二者之间的差异大大缩小,再加上E核IPC性能大幅提升,两种核心之间更加均衡。这是12代酷睿首次引入异构混合架构以来,变化最大的一次,相信核心调度会更加顺畅。酷睿Ultra 200S系列处理器将于10月24日上市,Z890主板同一天开卖,性能评测也将在届时公...
最后是3DMark的CPU测试,通过3DMark CPU测试可以发现酷睿Ultra 200S系列处理器在某个节点拥有较为巨大的性能提升,例如酷睿Ultra 9 285K处理器在16线程领先明显,而酷睿Ultra 5 245K则在8线程以及16线程拥有比较大的领先幅度,这是因为在这两个阶段,两者P核资源已经使用殆尽,接下来就是E核的性能,而酷睿Ultra 200...
经过上述一系列的实测,不论是在3DMark FireStrike和TimeSpy测试中还是游戏方面,这一代英特尔酷睿Ultra 200S处理器的性能方面表现可圈可点。在游戏《骑马与砍杀2》和《荒野大镖客:救赎2》等的实际测试中,本代处理器在基本持平上代游戏性能的同时,功耗大幅下降了大约30%-40%,在能效上的提升非常巨大。英特尔酷睿...
说到内存频率,如今高频内存已经遍地开花,一方面得益于SK海力士优秀颗粒,另一方面也得益于酷睿Ultra 200S系列的游戏良好支持。在13/14代酷睿平台上,DDR5-7000都是很不容易达成的,但是到了酷睿Ultra 200S平台上,DDR5-8400已经是基本操作。尤其是加入了对CUDIMM的支持之后,空冷上10GHz也不是梦,而高频内存对于...
作为第一款具有完整的硬件AI支持的台式机处理器,作为第一款由台积电代工制造的英特尔桌面级酷睿处理器,酷睿Ultra 200S系列对于英特尔自身和整个PC行业而言都有着非凡的意义。它拥有更好的多线程性能、更低的CPU封装温度、更低的系统功耗、更好的能效表现、旗舰级的游戏性能、出色的AI算力以及优异的连接、超频、内存...
具体来说,此次酷睿Ultra 200S系列集成的GPU是初代Xe-LPG架构,也就是和此前Metor Lake“流星湖”相同的GPU设计。也就是说它是基于英特尔初代ARC独显简化而来,带有硬件光追单元、完整支持DirectX 12.2,但去掉了(独显版的)XMX矩阵计算单元。同时因为桌面版CPU不像移动版那样对集成的图形性能有那么高需求,所以酷睿...
适配酷睿Ultra 200S处理器的是800系列芯片组,目前还没有芯片组diagram图,我们就通过这张图口述一下Z790和Z890的大致区别。首先是Z890下行的24条PCIe 4.0,Z790是20条4.0+8条3.0,也就是Z890把8条3.0做成了4条4.0,使得Z890有更多通道去做4.0的M.2接口,其他部分基本相同。CPU部分的PCIe通道是16条...
架构升级带来能效比暴增的酷睿Ultra 200S 酷睿Ultra 200S系列台式机处理器代号Arrow Lake-S,设计目标就是相对上代实现40%左右的整体功耗降低,同时还要保持15%以上的多线程性能提升与出色的游戏性能。此外,在AI PC时代已经来临之际,酷睿Ultra 200S当然要内置高效的NPU单元,满足未来的AI应用加速需求。在集成GPU...