下面是最来自于行业内最受推荐的通道条插件 Universal Audio API Vision Channel Strip 该通道条拥有一切。基于经典 API 212L 的漂亮前置放大器部分、225L 压缩器电路的冲击力、235L 门/扩展器的精度和表现力以及 550L 和 560L 均衡器的色彩和清晰度。无论使用什么音源,Vision Channel Strip 都是一款极其多功...
一、材质通道图插件 1、在渲通道图之前要先另外保存一下源文件。(防止用了材质通道插件导致材质球变成五颜六色,这样我们前期调整的材质就白费了哦) 2、打开一个3d场景,按F10打开VRay渲染设置面板,找到第二个VRay 3、找到VRay的第四个面板Global switches(全局开关),把绿色的那个默认(Defalut)改成红色的专家模式(...
今天和大家分享一个实用SU插件,可以一键生成9种不同通道图:[Su]Ch(一键通道)这效率,用一张图来形容就是:1、插件界面在SU众多插件里,[Su]Ch的界面可以算很简单了,由生成通道图和导出通道图两部分组成:通道图生成界面通道图导出界面2、插件功能点击生成(Creat)按钮,[Su]Ch可以一键生成透明、灰度、材质...
Blender合成通道输出插件 v2.1.3 更新 以下 1.创建生成节点按钮标红,随机颜色按钮下移; 2.选择层级中新增选中功能:选中一个插件所创建的节点,点击选中,将插件所指向的层级设置为选中节点所在的层级; 3.通道预设存储位置改为插件安装目录,通道预设以blender不同版本分别存储; 4.通道预设刷新改为自动刷新(通过界面操...
Blender合成通道输出插件 v2.1.6 更新 以下 1.优化禁用该视图层渲染功能:现在该功能同时静默对应节点和取消视图层的用于渲染; 2.选中功能改为选中并刷新:当修改场景或视图层名称后,若已存在对应场景或视图层的一组渲染节点,需要选中其中一个节点并使用“选中并刷新”来将节点中的名称替换至新名称,此后才可编辑这一...
Waves人人都喜欢插件,即便如此,我们也意识到,有时少即是多。通道条插件正是如此,它将多个处理器(如EQ、动态和失真)组合在一个用户界面中。 通道条可能看起来不像叠加多个单独插件那样令人兴奋,但它们的实用设计所提供的远比许多人意识到的要多。下面,我们就来探讨一下通道条插件何以能成为绝佳选择,在你的工作流程...
Waves的通道条插件众多,你在选购前都可以免费试用;或者,直接轻松加入Waves创意通订阅服务终极版,其中就包括所有下述插件。 1. 通道条把最重要的工具置于一处 使用通道条插件的明显优势之一就是它能简化你的工作流程:只需单个插件即可让你立马进行诸多关键的混音操作。在不同通道条上,你能获得核心混音工具(例如均衡器...
新版本炫云MAX插件23094及以上版本一键通道功能新增以下功能(如下截图):*V-ray渲染器和Corona渲染器通道同理 1.AO 通过改善阴影来显示更好的画面细节,增强艺术性。尤其是在场景中物体很多,光线被阻挡导致间接照明不足时,AO的作用会更明显。2.材质 这个材质就是对应老版本的通道,主要是根据场景材质来生成的...
Analog Obsession 推出了 ATONE,这是一款带有 A 型均衡器、滤波器和 436 风格压缩器融合在一起通道条。 ATONE 通道条插件具有许多通过自己的定制设计和内部路由进行音色塑造的功能。它的输入模块没有线路或话放功能,但通过输入旋钮将驱动 EQ 电路的增益调整,通过声音获得一点运算放大器饱和度。
DAW时代的通道条 今天的数字音频工作站(DAW)软件能负责输入选择和总线/辅助路由控制,所以不需要在一个插件中复制这些控件。除此之外,通道条插件能提供模拟通道条的所有功能:输入/输出电平控制、前置放大器模拟、均衡器和动态处理,全部都集成在一个图形界面中。AudioTrack AudioTrack是Waves最初代发布的插件之一。在...