前言 《兄弟:双子传说》(Brothers – A Tale of Two Sons) 创作者的新作《A Way Out》是双人合作限定的冒险游戏,玩家可以扮演两名囚犯之一,展开大胆的越狱行动。 令人庆幸的是,A Way Out 所推出的强制双人共玩设定并不是一个简单的噱头。完美的电影化叙事与镜头处理,巧妙的关卡体验与故事叙述都不足与让这款...
距离3月23日发售的《A Way Out》(中文名:逃出生天)已经过去半个月多了,这款游戏出色的电影化风格还是让我留下的深刻的印象,而当我得知这款游戏的制作人,他的上一个作品是《兄弟:双子传说》时,更令我惊叹:“不会做游戏的电影导演不是好编剧。”游戏《兄弟:双子传说》讲述一对兄弟为了拯救他们身患重...
《逃出生天》制作人谈T社游戏:它们过于被动 《逃出生天》的制作人Josef Fares开发的首个游戏是《兄弟:双子传说》,这款广受好评的冒险游戏2013年发售。新作《逃出生天》也追随了《兄弟:双子传说》的脚步,带来了额外的变动:必须由两个人游玩,支持本地或在线合作,不管是哪一种情况,都是分屏。 考虑到他游戏的电影...
《逃出生天》(A Way Out)是由《兄弟:双子传说》开发商Hazelight制作,EA发行的一款专门为双人合作量身定做的动作游戏,游戏为两个玩家合作设计,共同面对游戏中的挑战。游戏曲折地讲述了“里昂和文森特展开的一场激情冒险,有着一系列难忘的动作场面,包括汽车追逐,潜行,近战,射击等等。”《逃出生天》始于两名互不认识...
没错,这个老伙计就是Josef Fares。也许《兄弟:双子传说》中“单人操控双人角色”的噱头仍然不能充分表达Josef对于自身游戏创意的理解,于是,更为“激进”,也更为另类的《逃出生天》出现了。 电影式叙事手法以及由人物念白所迸发出的戏剧冲突让《逃出生天》跳脱出了传统多人游戏中一板一眼的互动所带来的桎梏;另类的...
EA最近打造了发行独立开发商的原创游戏服务“EA Original”,除了之前的《毛线小精灵》,日前E3发布会又公布了由《兄弟:双子传说》制作人组成的瑞典团队Hazelight开发的《逃出生天》,台湾译名为《越狱搭档》,顾名思义,这是款主打合作的越狱主题以叙事为主导的冒险游戏。
《逃出生天》一款EA发行的动作冒险游戏,由《兄弟:双子传说》的开发商Hazelight开发。与今年年初发行。这款游戏是今年最令人以外的游戏,也是所有游戏里最特别的。 首先是这款游戏在玩法上,就采用了罕见的强制双人分屏玩法,两个玩家必须操控各自的角色,共同完成各种关卡,来一起开展冒险的旅程,而各位特别的是,这款游戏...
《兄弟:双子传说》和《逃出生天》的导演Josef Fares自进入游戏界以来就一直是一个直言不讳、个性鲜明的人,他曾在2018年的TGA上破口大骂奥斯卡。Fares在接受IGN采访时,他也批评了微软次世代主机Xbox Seris X和Xbox Series S这饱受争议的命名方式,而且他批评起来也毫不保留。
《逃出生天》是《兄弟:双子传说》创作者的「精神续作」,是一次专为合作模式创造的冒险,玩家扮演两名囚犯之一,一道从监狱中逃出生天。《逃出生天》的体验必须由两位玩家共同完成,一人操作 Leo,一人操作 Vincent —— 尽管不情不愿,但两人必须联手逃生,重获自由。
昨日,EA公布了由《兄弟:双子传说》制作团队Hazelight开发的新作《逃出生天(A Way Out)》,一款主打合作的越狱主题冒险游戏。这款游戏必须双人合作才行,支持本地分屏合作以及联机合作。 《逃出生天》》始于两名互不认识,分开关押的囚犯,里昂和文森特。随着二人的个人故事分别向前展开,玩家将不得不以信任为基础,才能找...