编程:根据需要定义相关变量,键盘输入10.0、20.6、5.0三个实数分别赋给相关三个变量,输出该3个变量的和s、乘积p和平均值a。 2. 编程:输入球的半径,计算球体表面积和球体积。 3. 编程:定义6个变量,通过键盘将“10, -10, 40000, a, 3.14, hello”这六个值分别赋给相应变量,然后在屏幕上输出变量的值(每...