#早期常驻20暴击率(幸运10+5Perk+5帽子),这个Perk收益为3%暴击率。 #查询geckwik和wikia,猜测暴击率公式应该如下: 实际暴击率(%)= (幸运+Perk+物品+杂志)×武器暴击率倍率×忍者Perk系数+额外暴击率 举例: 每1幸运=1暴击,10幸运+10。 Perk是10级的【巧妙暴击】+5和【天生破坏狂】+3 物品包括第1侦察营贝...
#早期常驻20暴击率(幸运10+5Perk+5帽子),这个Perk收益为3%暴击率。 #查询geckwik和wikia,猜测暴击率公式应该如下: 实际暴击率(%)= (幸运+Perk+物品+杂志)×武器暴击率倍率×忍者Perk系数+额外暴击率 举例: 每1幸运=1暴击,10幸运+10。 Perk是10级的【巧妙暴击】+5和【天生破坏狂】+3 物品包括第1侦察营贝...
辐射新维加斯【Per..【囤积者】直接提升角色【25负重】,虽然debuff是在角色负重少于【160】的时候全属性-1,但在天赋内也算是纯正面提升了,因为角色的负重基本上都常驻在【200】以上,算是一个偏向新手的perk,除
辐射新维加斯(Fallout: New Vegas)是一款电子角色扮演游戏,其中包含许多不同的Perk(特殊技能)。下面是一些在游戏中可以获得的Perk的例子: 1. Gunslinger:增加手枪武器的伤害。 2. Commando:增加自动步枪的伤害。 3. Strong Back:增加背包的容量和承重能力。 4. Travel Light:减少穿着轻甲时的负重。 5. Toughness...
——若专门说明“不是基础属性”,那么这个加值在选择Perk时不计入。临时属性加值在选择Perk时也不计入。例如:力量5,进入蓝调dlc得到【无脊椎】Spineless剧情Perk+1力量,也不能选择 需要力量6的perk;升级前吃大角羊排增加力量也是没有用的。——除非特殊情况,不特别注明是否是dlc内容。——文中徒手指空手和各类...
同性吸引力Perk:无技能要求。包括Cherchez La Femme和Confirmed Bachelor两个Perk。效果:战斗中对同性的Dam增加10%,非战斗中,和同性对话时可能会有特殊选项(但不计入演讲成功的次数)。备注:1、Ghoul和机器人也受影响。2、Confirmed Bachelor最大优势:可跳过Come Fly With Me直接获得Boulder City信息,节省初期游戏时间...
《辐射:新维加斯》PERK大量获取心得 游戏一开始过完训练任务,会在酒吧遇到炸弹帮Joe Cobb会离开酒吧,跟着他走讲话接到任务Run Goodsprings Run,帮他把Ringo杀掉在跟他讲话会有威胁Chet的开放任务,这时候把炸弹帮的人与Joe Cobb全杀掉,再去Chet的店里威胁他(第2选项),有口才或是交易25的选项都可以,就会发现可以...
神枪需要在开场射击训练超过神枪分数,天赋异禀需要打出负分数,而从零到英雄需要先打出一个负分数拿到perk然后再超过神枪拿到perk……其实超过神枪不难,只是要注意打那个射击训练的时候区分好人坏人,好人只有平民大叔、战地头盔大兵、白背心护士和一个举着游骑兵红衫的游骑兵这四种,除了军团和尸鬼还有有两个红眼游骑兵...
关于更多perk这个..灵魂重筑需要一具人类的尸体(MOD附加类人种族一般也可以)或非狂暴的僵尸的尸体。潜行模式可用。消耗一个多脚兽之血和一个医疗包。将其转化为辐光僵尸。僵尸非敌对。转化成的瞬间爆发大量辐射,但对邮差没事(打
皮装甲可以维修好跟子弹一起放到外面门口右边垃圾箱,基本上等级4以前的perk与Gunslinger、Commando没办法保留(大多数VATS系PERK都不能保留),等级越高的perk越容易保留(可能没想到可以升级4级以上)。 升到30级会很累要连点[2小时]以上的威胁对话,每升一级出门放好皮装甲与9mm子弹在进去对话,因为4级的perk都无法保留...