class Program { static void Main(string[] args) { IAggregate aggregate = new ConcreteAggregate(); aggregate.Add("Item A"); aggregate.Add("Item B"); aggregate.Add("Item C"); aggregate.Add("Item D"); IIterator iterator = aggregate.CreateIterator(); Console.WriteLine("Iterating over colle...
桥接模式是一种结构型设计模式,用于将抽象部分与其实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 以下是在C#中实现桥接模式的一个简单示例: // 实现类接口publicinterfaceIImplementor{voidOperationImp(); }// 具体实现类ApublicclassConcreteImplementorA:IImplementor{publicvoidOperationImp(){ Console.WriteLine("Concrete ...
//测试案例 int main() { Manager *general = new GeneralManager(NULL, "A"); //设置上级,总经理没有上级 Manager *majordomo = new Majordomo(general, "B"); //设置上级 Manager *common = new CommonManager(majordomo, "C"); //设置上级 common->DealWithRequest("D",300); //员工D要求加薪 co...
总经理没有上级 Manager *majordomo = new Majordomo(general, "B"); //设置上级 Manager *common = new CommonManager(majordomo, "C"); //设置上级 common->DealWithRequest("D",300); //员工D要求加薪 common->DealWithRequest("E", 600); common->DealWithRequest("F", 1000); delete common...
用C语言实现状态机设计模式 第一时间看干货文章 1 状态机模式是一种行为模式,在《设计模式》这本书中对其有详细的描述,通过多态实现不同状态的调转行为的确是一种很好的方法,只可惜在嵌入式环境下,有时只能写纯C代码,并且还需要考虑代码的重入和多任务请求跳转等情形,因此实现起来着实需要一番考虑。
订单里封装了做饭菜的请求. 可以把订单想象成一个对象, 这个对象就像是对做饭这个动作的请求. 并且它可以来回传递. 订单实现了一个只有orderUp()方法的接口, 这个方法里面封装了做饭的操作流程. 订单同时对动作实施者的引用(厨师). 因为都封装了, 所以服务员不知道订单里面有啥也不知道厨师是谁. 服务员只传递订...
以下是Objective-C代码实现26种设计模式的示例: //工厂方法模式(Factory Method Pattern)// Product.h@interfaceProduct:NSObject-(void)operation;@end// Creator.h@interfaceCreator:NSObject-(Product*)createProduct;@end// ConcreteProduct.h@interfaceConcreteProduct:Product@end// ConcreteCreator.h@interfaceConcre...
设计模式最初的定义是解决一些问题的惯用方法(大意如此),并没有明确的说必须要支持某种特性的语言.我用纯C开发的项目实在是有限,平时也只是自己作一些小东西玩玩,没有做过任何一个上万行的纯C开发的项目,所以一直对这个问题抱有疑问~~anyway,有问题是好事,说明我在思考~~把这个问题放在这里,以后慢慢实践之琢磨之...
1、.设计模式学习及其C语言实现笔记第1章:面向对象C语言(Object Oriented C)我曾经在嵌入式控制系统工作过,苦于嵌入式系统编程一直是C语言,而没法用C+或其他高级语言的面向对象方法编程。每次做项目,代码基本上都是重头再来,以前的代码有少量的可以copy过来直接用,开发和维护很不方便。偶然间发现UML+OOPC嵌入式C...
C代码简版 // simple_proxy.c#include<stdio.h>// 代理模式就是用一个类来代理另一个类或几个类的功能,以便隔绝外部客户和内部真实类// 定义接口typedefstructInterface{void(*method)(structInterface*interface);}Interface;// 实现接口的具体类typedefstructConcrete{void(*method)(structConcrete*interface);}Con...