不知道2的联机进度是不是仍然跟剧情进度分开呢... zshende 2016-04-10 16:43 @zshende 这次看伴娘的任务显示直接用了「进行度」表示,应该是把主线剧情做成了开放世界模式,取消了之前那种接任务——外出狩猎的模式,大概剧情任务都是走流程了,不会在看伴娘那里出现了吧刚才好像进了联机任务的单人模式,发现任务...
1.抓住鬼,并将自己抛(拉?)向鬼。 2.当共斗槽(就是画面左侧那个)蓄满后,抓住鬼的某个特定部位部位(不同鬼不一样),可以直接吸收掉这个部位,且无法再生,也不会再生出透明的假肢。吸收后鬼的行动会受到限制,动作也会发生变化。 3.如果在共斗槽满的情况下没有抓对部位,则会把鬼放倒,然后破坏该部位,效果跟...
在讨鬼传2中,玩家可以通过内丹和猎头两大系统来提高角色的实力。内丹系统可以让玩家制作内丹,通过内丹的升级来提升玩家的属性和技能。猎头系统则可以让玩家收集妖怪的武器和装备,并使用它们来提高自己的实力。这两大系统在游戏中都起着非常重要的作用,玩家需要熟练掌握它们,并在游戏中不断地升级和提高。
KOEI TECMO Games 于近日公开预定在 7 月 28 日发售的狩猎动作游戏《讨鬼传2》(PS4 / PS3 / PS Vita)原创动画影片。在这段由 STUDIO4℃ 工作室负责制作的动画影片当中,将会描写主角「武士(モノノフ)」在流浪到「真秀场之里(マホロバの里)」前的故事。 除此之外还公开了四名新角色、网络连线要素,以及在...
《讨鬼传2》在PS4平台上的表现令人满意,PC版体验流畅,60帧全程无掉帧,游戏体验极为畅快。主线剧情比《极》丰富有趣,摆脱了被指责为《怪物猎人》模仿者的困境。开放世界无缝连接,地图广阔,画面精美,虽有跑图和野怪多的问题,但美景值得一赏。剧情虽简单,却演绎得引人入胜,日式情感与中二元素...
这次的《讨鬼传2》相比初代的强化版《讨鬼传极》来说可谓做出了相当大的改变,不仅仅是摆脱了之前集会所接任务讨伐这样的主线流程,转而改成开放世界,还有全新的鬼手系统,御魂系统的强化,武器性能调整等等。当然本作的难度其实并不算太高,只要不形成乱战一般不会出太大的事故,对自己的身手没有自信的玩家可以选用远程武...
光荣特库摩即将推出的《讨鬼传2》是为数不多的跨越数个世代平台的新作,这款游戏将在PS4/PS3/PS Vita平台推出。这次放出的18分钟试玩视频是PS4版本,看上去效果相当不
光荣特库摩即将推出的《讨鬼传2》是为数不多的跨越数个世代平台的新作,这款游戏将在PS4/PS3/PS Vita平台推出。这次放出的18分钟试玩视频是PS4版本,看上去效果相当不
《讨鬼传2》这款连PS3和PS Vita都要登陆的游戏实在是让玩家感到遗憾,毕竟这样的平台选择就已经注定了它在画面上达不到本世代主机的级别。不过从最新放出的PS4版《讨鬼传2》的试玩视频来看,其实大家也不用过于悲观,这款游戏在画面上其实还是说得过去的。
https://youtu.be/H7zfsAuIydQ 对讨鬼传两个平台的版本做了个画面对比 游戏 单机游戏 PS4 索尼 实况 PSV 掌机 PLAYSTATION 试玩版 家机 VITA 讨鬼传2 腐酪锅 发消息 LiblibAI,一键生成二次元老婆~ LiblibAI>> 接下来播放 自动连播 妖兽了!我的psv居然变成了NS?! 震东君 9.9万 77 ...