喜欢读"计算机组成与设计:硬件/软件接口"的人也喜欢· ··· Programming Rust, 2nd Edition9.7 高级算法和数据结构9.0 计算机体系结构精髓 RISC-V体系结构编程与实践9.6 Database Internals7.5 C++语言的设计和演化8.5 深入浅出神经网络与深度学习8.8 C++ ...
《计算机组成与设计:硬件/软件接口(原书第5版·ARM版)》是2018年机械工业出版社出版的图书,作者是[美]大卫·A.帕特森(David A.Patterson)、约翰·L.亨尼斯。内容简介 本书由2017年图灵奖得主Patterson和Hennessy共同撰写,是计算机体系结构领域的经典教材,强调软硬件协同设计及其对性能的影响。本书采用AR...
《计算机组成与设计硬件:软件接口》(原书第3版)是计算机组成的经典教材。全书着眼于当前计算机设计中最基本的概念,展示了软硬件间的关系,并全面介绍当代计算机系统发展的主流技术和最新成就。同以往版本一样,《计算机组成与设计硬件:软件接口》(原书第3版)采用MIPS处理器作为展示计算机硬件技术基本功能的核心。书中逐条...
《计算机组成与设计:硬件·软件接口》是机械工业出版社出版的图书。作者简介 David A.Patterson,加州大学伯克利分校计算机科学系教授。美国国家工程研究院院士。IEEE和ACM会士。曾因成功的启发式教育方法被IEEE授予James H.Mulligan,Jr教育奖章。他因为对RISC技术的贡献而荣获1 995年IEEE技术成就奖,而在RAID技术方面的...
《计算机组成与设计:硬件/软件接口》是2019年机械工业出版社出版的图书,作者是戴维·A. 帕特森、 约翰·L.。内容简介 本书是经典著作《计算机组成与设计》继MIPS版、ARM版之后的*新版本,这一版专注于RISC-V,是Patterson和Hennessy的又一力作。RISC-V指令集作为开源架构,是专为云计算、移动计算以及各类嵌入式...
1.5 软件/硬件接口 前面提到,抽象是计算机设计中八大思想之一。最重要的抽象之一就是硬件和底层软件之间的接口。该抽象层被命名为计算机的指令集体系结构,或简称体系结构。 指令集体系结构(instruction set architecture):是硬件和软件之间的抽象接口,包含了正确编写机器语言程序所需要的全部必要信息,如指令、寄存器、访存...
第2章 指令:计算机的语言 42 2.1 引言 42 2.2 计算机硬件的操作 44 2.3 计算机硬件的操作数 46 2.3.1 存储器操作数 47 2.3.2 常数或立即数操作数 50 2.4 有符号数和无符号数 51 2.5 计算机中指令的表示 56 2.6 逻辑操作 61 2.7 决策指令 64 ...
《计算机组成与设计:硬件/软件接口(原书第5版)》是2018年4月机械工业出版社出版的图书,作者是[美]戴维A.帕特森。内容简介 本书是计算机组成的经典教材,着眼于当前计算机设计中最基本的概念,详细展示软硬件件的关系,介绍当代计算机系统发展的主流技术和最新成就。本书以MIPS处理器为例介绍计算机硬件技术、汇编...
无论硬件还是软件都可以使用抽象分成多个层次。每个较低的层次把细节对上层隐藏起来。抽象层次中的一个关键接口是指令系统体系结构——硬件和底层软件之间的接口。这一抽象接口使得同一软件可以由成本不同、性能也不同的实现方法来完成。 主存储:易失性存储,保持运行中的程序,由DRAM组成 ...