1、虚拟地址和物理地址之间的映射是以页(4KB)为单位进行映射的; 2、每一个进程中都有一个进程控制块(PCB),里面包含了一些进程的信息(页目录,状态,句柄表,ID,PID……); 3、映射过程(32位系统下): 首先PCB中有一个指向一级分页表的指针,每一个页表的大小均为4096B(4KB),可以存储1024个地址。其中一级...
3.3内核空间虚拟地址的映射: 内核空间与物理地址之间有直接的映射关系,而不需要向用户空间那样通过mmu(pgd)。系统空间映射(3G开始)到物理空间0G起始: 例如: 系统内核映像载入的虚拟地址为3G+1M的起始地址,那么对应的物理地址为1M。 紧接着分配在3G+2M开始分配了8M的虚拟地址(物理地址为2-9M)用于PDG 之后预留了1...
直接映射区的896MB的「线性地址」直接与「物理地址」的前896MB进行映射,也就是说线性地址和分 配的物理地址都是连续的。 内核地址空间的线性地址0xC0000001所对应的物理地址为0x00000001, 它们之间相差一个偏移量PAGE_OFFSET = 0xC0000000, 该区域的线性地址和物理地址存在线性转换关系 直接映射区(线性映射区) 直接...
由于一个物理页可能被映射到不同的虚拟地址上去(譬如一块内存在不同进程间共享),当这个页需要在一个地址上解除映射时,操作系统不能直接把这个页回收,而是要先看看它还有没有映射到别的虚拟地址上。这是通过查找管理该物理页的Page数据结构的成员变量ref(用来表示虚拟页到物理页的映射关系的个数)来实现的,如果ref...
A.VMM需要保存物理内存地址和虚拟内存地址的映射关系B.虚拟内存的使用和物理内存的使用相同,可以不转换,直接使用C.物理内存可以划分为多个内存块,每个虚拟机只分配一个虚拟内存块D.虚拟内存地址和物理内存地址是一一对应的,使用内存利用技术后可用虚拟内存量小于等于物理内存量相关...
一个用户作业或进程所包含的段对应于一个二维线性虚拟空间[1],也就是一个二维虚拟存储器[2]。段式管理程序 以段为单位分配内存,然后通过地址映射[3]机构把段式虚拟地址[4]转换成实际的内存物理地址。同页式管理时一 样,段式管理也采用只把那些经常访问的段驻留内存,而把那些在将来一...
A.VMM需要保存物理内存地址和虚拟内存地址的映射关系B.虚拟内存的使用和物理内存的使用相同,可以不转换,直接使用C.物理内存可以划分为多个内存块,每个虚拟机只分配一个虚拟内存块D.虚拟内存地址和物理内存地址是一一对应的,使用内存复用技术后可用虚拟内存量小于等于物理内存量相关...