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http://www.aboutcg.org/course/tut_ue4interactive_190322/#! 本套教学需要对虚幻4引擎有一定的入门知识如基本操作以及灯光和材质的调节。为了梳理蓝图的基本原理以及帮助新手进一步了解蓝图的工作方式,本套教学的第一章节为理论性内容,可以给用户一个快速入门。而在之后章节中,作者通过从简单到复杂的蓝图案例来讲解...
第二个蓝图结构命名为“Cable_Settings”用来设置上一个蓝图结构。 为了接下来在蓝图中构建便利,这里全部开启了“可编辑”。 2、蓝图构造脚本 右键新建蓝图类,并选择父类“Actor”。 为了蓝图在场景中更好的观察,这里我创建了“公告板组件”替换了原本的“DefaultSceneRoot”,并开启“为屏幕大小缩放”。 在蓝图中添...
207-虚幻引擎中重要的类 22:31 208-Actor与Component 20:57 209-什么是蓝图,世界坐标系和本地坐标系 21:07 210-虚幻引擎中的基础数据类型 18:52 211-虚幻引擎中的简单计算符号 17:28 212-案例1:倒计时爆炸 22:35 213-案例2:升降电梯 19:40 214-案例3:按键电梯 33:00 215-案例4:UI倒计时 21:06 216...