nga爆出以下几个节奏:1.黄鸡其实做了男性角色,并且会在新游中和女自机卖cp,上升到了pv欺诈的问题。2.新游戏中有一些新角色的外观设计和blhx中人气角色极为相似。该事实与节奏1相辅相成,变成了“黄鸡把blhx中的人气角色送去新游戏里组cp”,引发许多blhx玩家破防。之后,该节奏演变为“blhx玩家亲手把人气前十的...
整理近期社区中对于游..回复 秋月舰🌙 :审核也是这种立绘游戏的重要一环啊,这玩意是怎么走到这个流程的,简直是抱错了孩子
理性分析蓝色星原pv..首先蓝色星原:旅谣的前身辰蓝双星:旅谣立项在21年,那时候⭕神在二次元手游如日中天大获成功,那时候男女节奏没有现在这么大,男玩家也不介意抽男角色。所以早期的蛮啾公司开发的游戏中有男性角色是合理的
《蓝色星原:旅谣》的冒险故事发生在奇幻瑰丽的普罗米利亚,这里有文明、魔法和不可思议的幻想生物,...
先说结论,我偏向于锁男主,因为现在很大的节奏是什么,是你锁不锁都没用,锁了少前2不锁鸣潮 m,o神我甚至能理性客观的说一句双子剧情不同,但区别不大就是了。但为什么还是要锁,是因为这样至少能在遇到无期同样的问题的时候,能不被脚刹,能证明官方的态度,而最近的节奏,从本质上来说,是什么?是因为官方的不作...
我之前总结了一下这起节奏的基本的诉求,目前来看就是两个,即保证碧蓝航线作品没有任何所谓的河豚生物...
归根结底上述玩家需求无法同时满足,黄鸟该做的事也只有将其中一类玩家作为主要用户才能解决节奏。(也就是比不同玩家群体的数量)还有不同玩家向游戏提出意见和当游戏没有满足玩家需求时玩家选择不玩也都是在行使玩家的正当权利,这并没什么好争吵的。从感性上讲:我是一名坚定的男性向后宫厨,我希望游戏能满足我的需求...
而探索过程中,几乎走几步就有新的事情和可交互的元素出现。节奏被安排的那是相当的紧凑得当。最吸引我的就是演示中流畅自然的战斗系统,打击感看起来不错不说,与宠物一同战斗,场面杂而不乱。最最重要的是,游戏的极限闪避系统,以及破防break机制都成功做到了顺畅丝滑、极强的确认感的同时,演出效果又极为出色...
目前的节奏,我认为是原神出世后,二游转型带来的矛盾的一次小爆发。原神之前的二游,并没有主角性别可...
整理近期社区中对于游..以下内容能方便8u们更好理解近期对于游戏《蓝色星原:旅谣》一系列节奏的详细缘由、必要性以及事件的本质,认清现在情形的严峻 。同时也给不明真相但又想吃瓜的观众进行冲塔科普。